Renate Kain leitet das Klinische Institut für Pathologie von AKH und Med-Uni Wien Proben per Rohrpost und klärt einige Mythen auf Renate Kain ist Professorin für Pathologie Renate Kain blickt durch ein Mikroskop und sagt: "Wenn Sie da hineinschauen und da sehen Sie Karzinom." Kain ist Professorin für Pathologie und leitet das Klinische Institut für Pathologie von AKH und Med-Uni Wien Bitte deaktivieren Sie sämtliche Hard- und Software-Komponenten die in der Lage sind Teile unserer Website zu blockieren Browser-AddOns wie Adblocker oder auch netzwerktechnische Filter USA; UCLA linebacker Kain Medrano (LB19) participates in drills during the 2025 NFL Combine at Lucas Oil Stadium Kain Medranos Ankunft in der NFL weckt bereits Neugier bei den Fans da seine elektrisierende Geschwindigkeit und Athletik auf einen transformierenden Einfluss auf dem Spielfeld hindeuten während er sich den Reihen in Washington anschließt Vom College-Herausragenden zum Profi-Perspektiv Medranos Weg von UCLA zur NFL ist geprägt von einer konstanten Demonstration seines rohen Talents und messbaren Potenzials Seine Mischung aus Agilität und Explosivität hebt ihn während seiner College-Karriere hervor und zieht Aufmerksamkeit auf seine Fähigkeit effektiv gegen Tight Ends im Mann-Deckung zu bestehen Solche Fähigkeiten haben ihn als potenziellen spielverändernden Spieler während seines Wechsels zum Profifußball positioniert Elitäre Athletik und unbestreitbare Geschwindigkeit Oft als eher wie ein Strong Safety als wie ein klassischer Linebacker gebaut beschrieben beeindruckte Medrano die Evaluatoren mit seiner außergewöhnlichen athletischen Leistungsfähigkeit Seine physischen Fähigkeiten und schnelle Beschleunigung haben ihm Lob als Elite-Athlet eingebracht Diese Geschwindigkeit könnte sich als sein Schlüssel-Asset erweisen und ihm die Möglichkeit geben sich schnell an die anspruchsvollen Anforderungen des NFL-Spiels anzupassen Trotz der vielversprechenden Eigenschaften liegt ein bemerkenswerter Verbesserungsbereich in seiner Tackling-Technik Medranos Karrierestatistiken zeigen eine Rate verpasster Tackles von etwa 20,7 % was ihn in ein herausforderndes Percentil unter seinen Altersgenossen einordnet dass der Übergang zur NFL nicht nur das Nutzen natürlicher Geschwindigkeit erfordert sondern auch das Beherrschen der grundlegenden Verantwortlichkeiten des Linebacker-Spiels um eine langfristige Rolle im Kader zu sichern Aufstieg durch die Leistung in den Special Teams Jenseits seiner isolierten Rolle als Linebacker könnte Medranos potenzieller Einfluss auf die Special Teams als kritischer Meilenstein in seiner frühen Karriere dienen Indem er in diesem Bereich erheblich beiträgt kann er Vielseitigkeit demonstrieren und seinen Wert für das Team etablieren während er gleichzeitig an seinen Tackling-Herausforderungen arbeitet Sein Fortschritt während des bevorstehenden Rookie Minicamps wird entscheidend sein um seine Richtung im professionellen Football zu gestalten die in Resilienz und Anpassungsfähigkeit verwurzelt ist Medranos Geschichte dient als inspirierende Erinnerung daran dass der Weg zum Erfolg im Profisport ebenso sehr darin besteht einen bleibenden Eindruck auf dem Feld zu hinterlassen um die anspruchsvolle Landschaft der NFL zu navigieren seine beeindruckenden athletischen Fähigkeiten in konsistentes bleibt die Zukunft reich an Potenzial für bedeutende langfristige Beiträge Die sich entwickelnde Erzählung von Kain Medrano hebt nicht nur die unmittelbare Aufregung seines Debüts hervor sondern auch die tiefergehenden Lektionen von Wachstum und Ausdauer Ein Vermächtnis in Entstehung Shedeur Sanders tritt in ein neues Kapitel ein das sowohl von Erbe als auch von Ambition geprägt ist Die Offseason hat sich bereits als ein Prüfstein dramatischer Entscheidungen erwiesen wobei ein Zug besonders vielversprechend ist um die Zukunft einer traditionsreichen Franchise neu zu definieren Die NFL-Bühne ist bereit für einen faszinierenden Start während aufstrebende Talente frühzeitige Herausforderungen auf dem Feld konfrontieren Der neueste Schritt auf dem Spielfeld signalisiert mehr als nur einen vielversprechenden Draft-Pick; er kündigt die Ankunft einer dynamischen Kraft an Eine vielversprechende Saison steht einem der dynamischsten Teams der NFL bevor angetrieben von einer kraftvollen Offensive und einem visionären Quarterback an der Spitze Mit einer Elite-Gruppe von Spielmachern,.. © 2025 M Sports - Premium news & magazine M Sports Please enter your username or email address to reset your password © 2025 M Sports - Premium news & magazine M Sports Von: Gabi Zierz Jetzt ist Elisabeth Kain im Alter von 75 Jahren völlig unerwartet gestorben ","url":"https://www.merkur.de/lokales/erding/erding-ort28651/elisabeth-kain-ein-leuchtendes-vorbild-fuers-ehrenamt-93700693.html"};c&&a.navigator.canShare(d)&&(c.style.display="",c.addEventListener("click",b=>{b.preventDefault(),a.setTimeout(function(){a.navigator.share(d)},0)}))}})(window,document); Sie hat die Nachbarschaftshilfe Erding mitaufgebaut und die Tafel gegründet einen Sohn und zwei heiß geliebte Enkelkinder Neben Nachbarschaftshilfe und Tafel hat sie über vier Jahrzehnte das Ehrenamt in der Herzogstadt mitgeprägt Für ihr herausragendes Engagement wurde sie 2016 mit der Verdienstmedaille des Verdienstordens der Bundesrepublik Deutschland geehrt Kain wuchs als Elisabeth Mehlber in Erding auf besuchte die Mädchenrealschule Heilig Blut Mit der Mittleren Reife in der Tasche absolvierte sie eine Ausbildung zur tiermedizinischen Assistentin Ohne Hund aus dem Tierschutz war an sie nicht zu denken Als junge Frau lernte sie die Liebe ihres Lebens kennen: Anton Kain Mitbegründer des Erdinger Unternehmens Alpha  Aus dieser Begegnung erwuchs rasch eine über 50-jährige enge Freundschaft der beiden Familien – und letztlich die Nachbarschaftshilfe Erding die mit ihrem Mann Martin über die Bundeswehr nach Erding gekommen war betont: „Elisabeth und Anton haben unseren Start in Erding deutlich einfacher gemacht.“ Tatsächlich war die Nachbarschaftshilfe aus der Not heraus geboren worden die zugezogen und ohne Familienanschluss vor Ort waren mussten sich ihr eigenes Netzwerk schaffen um zum Beispiel die Kinderbetreuung zu organisieren die sich stets der vollen Unterstützung ihrer Ehemänner gewiss sein konnten als Hella Marold 1980 die Nachbarschaftshilfe Erding ins Leben rief Die Vorsitzende des Vereins drängte es nie an die Öffentlichkeit So war es ihre Freundin und Stellvertreterin Elisabeth Kain die sich nicht nur um die Buchhaltung kümmerte nicht zuletzt dank ihrer exzellenten Vernetzung in der Kreisstadt Bis zuletzt waren Elisabeth Kain und das Ehepaar Marold in tiefer Freundschaft verbunden Ein schwerer Schicksalsschlag war für Elisabeth Kain der frühe Tod ihres geliebten Ehemannes Anton 2004 im Alter von nur 55 Jahren die 2001 zur Vorsitzenden der Nachbarschaftshilfe gewählt wurde sich dem zeitintensiven Ehrenamt zu widmen das Elisabeth Kain mit Hilfe zahlreicher Helferinnen und Helfer verwirklichen konnte So verbrachte sie viele Stunden im Büro der NBH und im Laden Auch als Elisabeth Kain 2012 den Vorsitz und einen bestens aufgestellten Verein an Petra Bauernfeind weitergab Sie war ihrer Nachfolgerin eine wichtige Beraterin und führte bis 2021 die Kasse die Tafel und nicht zuletzt die Bürgergesellschaft in der Stadt Erding sind Frau Kain zu großem Dank verpflichtet ihrer Empathie und Selbstlosigkeit ein leuchtendes Vorbild und wir werden ihr ehrenamtliches Lebenswerk in ihrem Sinne weiterführen“ um 10 Uhr wird Elisabeth Kain im Familiengrab in St Dieser Inhalt"+t(a)+"kann aufgrund Ihrer Datenschutz-Einstellungen nicht geladen werden Die Collection enthält die ersten zwei ­Abenteuer mit Raziel der am Vampiroberhaupt Kain Rache ­nehmen will PSone) visuell stark von der Aufbereitung profitiert sind die Unterschiede beim Nachfolger (2001 PS2) abseits der Charakter­modelle kaum erkennbar Beide Abenteuer überzeugen mit einer tollen Story auch die Rätsel und puzzleartigen Bosskämpfe gefallen viel zu viele Simpelgefechte und haarsträubende Untertitel sowie eine magere deutsche Vertonung im ersten Teil untergraben jedoch die Freude an diesen stimmungsvollen Klassikern Sehr originalgetreue Aufbereitung mit leider nur wenigen Quality-of-Life-Modernisierungen Ich persönlich hatte ja heute auch noch viel Spaß mit Soul Reaver (weshalb da auch noch ein größerer Artikel folgt) Das Ding muss sich halt mit der heutigen Genre-Konkurrenz vergleichen lassen und da lässt es viele Federn Eine Fortsetzung oder ein Remake des Erstlings ähnlich Silent Hill 2 oder Dead Space hätte die Serie auf jeden Fall verdient Wobei ich auch sagen muss: Die Grafik des Originals mag hässlich sein aber das Artdesign ist immer noch super und rettet eine Menge PAL Balken einfach durch zoomen des Bildes verschwinden lassen Schon krass wie manchmal alte Spitzentitel heute Patina angesetzt haben Hatte mir mal das Remaster zu Shadow Man gekauft und war dann total geflashed über die Augenkrebs verursachenden Animationen… Nach über 20 Jahren gibt es wieder Hoffnung für Fans von Legacy of Kain Denn seit den enttäuschenden Verkäufen des letzten Ablegers Defiance lag die kultige Reihe brach und das von Uncharted-Direktorin Amy Hennig einst erdachte Ende konnte nie realisiert werden Zwar gab es Versuche wie das 2012 eingestampfte Dead Sun sowie den daraus resultierenden Multiplayer-Titel Nosgoth doch die potenziellen Geschichten von Kain und Raziel sollten unerzählt bleiben Denn das neue Remaster der beiden Soul-Reaver-Teile deutet auf eine mögliche Zukunft für die Serie Genau wie das zu Beginn des Jahres veröffentlichte Tomb Raider I-III Remastered ist auch dieses Projekt ein Versuch erneutes Interesse für ein klassisches Videospiel-Franchise zu generieren Ebenfalls entwickelt von Aspyr in Zusammenarbeit mit Moddern sowie anderen Community-Mitgliedern Soul Reaver folgt dem Rachefeldzug des ehemaligen Vampirs Raziel der den Zorn seines Anführers und Protagonisten der Blood-Omen-Spiele Kain auf sich zog dass Raziel vor ihm die nächste Stufe der Evolution in Form von Flügeln erreichte und warf ihn in den tödlichen Seelenstrudel nachdem er seinem treuen Untergebenen die Flügelknochen abriss Mehrere Hundert Jahre erlitt Raziel Höllenqualen bevor ihn eine ominöse Gottheit wiederbelebte 25 Jahre nach der Erstveröffentlichung ist dieser Effekt noch immer beeindruckend und durch die Arbeiten am Remaster klarer als jemals zuvor Wie schon bei Tomb Raider lässt euch auch diese digitale Restauration zwischen einer klassischen und modernen Ansicht wählen Als Fan des blockigen PS1-Looks liebe ich die saubere Auflösung der alten Texturen Vor allem in 16:9 und makelloser Performance Mit der modernen Variante konnte ich mich dagegen überhaupt nicht anfreunden Im Gegensatz zu Tomb Raider müsst ihr zwar keinen Mischmasch unpassender Texturen befürchten allerdings ruiniert auch hier der übereifrige Einsatz von AI-Upscaling die ursprüngliche Intention Was im Original nur Kreise im Sandboden waren mutierte nun zu ringförmigen Muschelabdrücken selbst wenn diese nicht auf den Konzeptzeichnungen zu sehen waren Praktisch jede Steinwand ist überzogen von unnötig vielen Rissen die das Gesamtbild zu unruhig wirken lassen und eine starke Dissonanz zur simplen Geometrie bilden Die modernen Texturen sind im Nachfolger Soul Reaver 2 deutlich angenehmer wobei dort die Unterschiede beider Varianten so minimal erscheinen dass man oftmals nur den Austausch von Raziels Charaktermodell bemerkt Zum Glück dürft ihr jederzeit per Tastendruck zwischen den Modi wechseln egal welche Ästhetik man letztendlich präferiert Beide Spiele nutzen den Wechsel zwischen den Welten für eine Vielzahl an Rätseln und Sprungpassagen Letztere profitieren übrigens enorm vom Remaster durch eine dezent angepasste Steuerung Gerade im ersten Soul Reaver auf der PlayStation litt das Nervenkostüm in engen Passagen wegen fehlender Feinjustierung des rechten Analogsticks der sich leider als vollkommen nutzlos erwies Nun dürft ihr die Kamera wie in jedem modernen Spiel frei bewegen Allein dadurch bin ich wahrscheinlich gut zwei Stunden früher zu den Credits gelangt als damals auf der grauen Sony-Konsole Soul Reaver 2 spielt sich ebenfalls etwas angenehmer verglichen mit der PS2-Version wobei das wohl eher an der ruckelfreien Erfahrung liegt das ich in zukünftigen Durchgängen nicht mehr missen will Soul Reaver ist ähnlich wie ein Metroidvania in verschiedene Areale unterteilt die ihr im Verlauf der Handlung durch neue Fähigkeiten wie das Klettern an Wänden erreicht Jedoch ist die Spielführung nicht gerade intuitiv und vor allem das Backtracking in der zweiten Hälfte endet schnell in frustrierter Orientierungslosigkeit Selbst die Schnellreisepunkte verschlimmern dieses Gefühl da ihr andere Gebiete nur anhand abstrakter Symbole erkennt und mehrfach zum falschen Ort teleportiert Diese Hürde existiert zwar weiterhin im Remaster eine jederzeit abrufbare Karte macht es aber so viel angenehmer da ihr dort die Symbole mit dem jeweiligen Namen des Areals seht Zusätzlich steht euer nächstes Ziel in der oberen linken Ecke geschrieben und sogar die Anzahl der gefundenen Upgrades zur Erweiterung eurer Lebensleiste sind aufgeführt Während Soul Reaver 2 eher davon profitiert dass es abseits der schlechten PC-Version nun endlich auf allen modernen Systemen läuft ist Soul Reaver Remastered eine so viel angenehmere Erfahrung verglichen mit dem Original Obwohl ich die ganzen Funktionen der Kollektion zu schätzen weiß beheben sie natürlich keine grundlegend im Spieldesign vorhandenen Probleme Atmosphäre und vor allem das für die damalige Zeit extrem gute Storytelling erklären den langlebigen Kultstatus Raziels zeitloses Design in Kombination mit der fantastischen Vertonung von Michael Bell lässt ihn auch heute noch wie einen der coolsten Videospielprotagonisten wirken Raziel besitzt neben einem Ausweichmanöver nur simple Standardangriffe Selbst das namensgebende Soul Reaver ändert nichts am langweiligen Ablauf der Gefechte Spielerisch resultiert es hingegen in monotoner Arbeit da ihr jeden Feind nach genügend ausgeteiltem Schaden langsam greifen Schneller geht das Aufspießen mit einer Waffe weshalb ihr abseits vom Soul Reaver die meiste Zeit auf Speere zurückgreift Für die einzige Abwechslung sorgen Bosskämpfe die ihr durch Manipulation der Umgebung bekämpft So bedient ihr beim ersten Widersacher diverse Schalter um Gittertore auf den scheinbar unverwundbaren Koloss zu stürzen Soul Reaver 2 verschlimmbessert das Problem des Kampfsystems sogar in seinem Versuch Diese weichen euren Angriffen zufällig aus und besitzen deutlich mehr Lebensenergie was Gefechte ohne eine Guard-Break-Funktion nur noch zäher macht Irgendwann bin ich an den meisten Feinden einfach vorbeigelaufen um mich auf das weiterhin gute Rätseldesign zu fokussieren oder in eine der zahlreichen Zwischensequenzen zu retten Das Bewerten von Remastern ist immer ein schwieriges Unterfangen Konzentriert man sich mehr auf die eigentliche Qualität der Spiele oder deren Aufarbeitung Letztere ist gerade beim ersten Soul Reaver fantastisch gelungen Der Titel profitiert immens von seiner verbesserten Spielbarkeit sowie endlich vernünftiger Navigation per Karte Auch wenn ich die moderne Grafik oftmals recht hässlich finde Eine Empfehlung für Fans fällt daher leicht Wer hingegen noch nie in den Welten von Nosgoth war sollte sich trotz Verbesserungen bewusst sein dass es sich um eher sperrige Titel handelt Gerade Soul Reaver 2 sticht ohne größere Anpassungen seines fragwürdigen Kampfsystems etwas negativ hervor dass beide Spiele nun endlich überall verfügbar sind und vielleicht auch die Tore für einen möglichen Nachfolger öffnen Nach \u00fcber 20 Jahren gibt es wieder Hoffnung f\u00fcr Fans von Legacy of Kain Denn seit den entt\u00e4uschenden Verk\u00e4ufen des letzten Ablegers Defiance lag die kultige Reihe brach und das von Uncharted-Direktorin Amy Hennig einst erdachte Ende konnte nie realisiert werden doch die potenziellen Geschichten von Kain und Raziel sollten unerz\u00e4hlt bleiben Denn das neue Remaster der beiden Soul-Reaver-Teile deutet auf eine m\u00f6gliche Zukunft f\u00fcr die Serie Genau wie das zu Beginn des Jahres ver\u00f6ffentlichte Tomb Raider I-III Remastered ist auch dieses Projekt ein Versuch erneutes Interesse f\u00fcr ein klassisches Videospiel-Franchise zu generieren der den Zorn seines Anf\u00fchrers und Protagonisten der Blood-Omen-Spiele Kain auf sich zog dass Raziel vor ihm die n\u00e4chste Stufe der Evolution in Form von Fl\u00fcgeln erreichte und warf ihn in den t\u00f6dlichen Seelenstrudel nachdem er seinem treuen Untergebenen die Fl\u00fcgelknochen abriss Mehrere Hundert Jahre erlitt Raziel H\u00f6llenqualen bevor ihn eine omin\u00f6se Gottheit wiederbelebte Durch seine Transformation erhielt er die F\u00e4higkeit zwischen den Welten der Lebenden und Toten zu wechseln die gerade in der urspr\u00fcnglichen PlayStation-Version auf technischer Ebene begeisterte Nicht nur bietet Soul Reaver miteinander verbundene Gebiete ohne Ladezeiten auch die beiden Welten existieren gleichzeitig und man sieht bei einem Wechsel den geometrischen Wandel in Echtzeit Oftmals sind R\u00e4umlichkeiten im Reich der Toten wesentlich unf\u00f6rmiger oder Elemente wie H\u00e4user sogar gr\u00f6\u00dfer 25 Jahre nach der Erstver\u00f6ffentlichung ist dieser Effekt noch immer beeindruckend und durch die Arbeiten am Remaster klarer als jemals zuvor Wie schon bei Tomb Raider l\u00e4sst euch auch diese digitale Restauration zwischen einer klassischen und modernen Ansicht w\u00e4hlen Als Fan des blockigen PS1-Looks liebe ich die saubere Aufl\u00f6sung der alten Texturen Mit der modernen Variante konnte ich mich dagegen \u00fcberhaupt nicht anfreunden Im Gegensatz zu Tomb Raider m\u00fcsst ihr zwar keinen Mischmasch unpassender Texturen bef\u00fcrchten allerdings ruiniert auch hier der \u00fcbereifrige Einsatz von AI-Upscaling die urspr\u00fcngliche Intention mutierte nun zu ringf\u00f6rmigen Muschelabdr\u00fccken Praktisch jede Steinwand ist \u00fcberzogen von unn\u00f6tig vielen Rissen Zum Gl\u00fcck d\u00fcrft ihr jederzeit per Tastendruck zwischen den Modi wechseln egal welche \u00c4sthetik man letztendlich pr\u00e4feriert Beide Spiele nutzen den Wechsel zwischen den Welten f\u00fcr eine Vielzahl an R\u00e4tseln und Sprungpassagen Letztere profitieren \u00fcbrigens enorm vom Remaster durch eine dezent angepasste Steuerung die eine direktere Kontrolle erm\u00f6glicht Gerade im ersten Soul Reaver auf der PlayStation litt das Nervenkost\u00fcm in engen Passagen wegen fehlender Feinjustierung des rechten Analogsticks Nun d\u00fcrft ihr die Kamera wie in jedem modernen Spiel frei bewegen Allein dadurch bin ich wahrscheinlich gut zwei Stunden fr\u00fcher zu den Credits gelangt als damals auf der grauen Sony-Konsole das ich in zuk\u00fcnftigen Durchg\u00e4ngen nicht mehr missen will Soul Reaver ist \u00e4hnlich wie ein Metroidvania in verschiedene Areale unterteilt die ihr im Verlauf der Handlung durch neue F\u00e4higkeiten wie das Klettern an W\u00e4nden erreicht Jedoch ist die Spielf\u00fchrung nicht gerade intuitiv und vor allem das Backtracking in der zweiten H\u00e4lfte endet schnell in frustrierter Orientierungslosigkeit Selbst die Schnellreisepunkte verschlimmern dieses Gef\u00fchl Diese H\u00fcrde existiert zwar weiterhin im Remaster Zus\u00e4tzlich steht euer n\u00e4chstes Ziel in der oberen linken Ecke geschrieben und sogar die Anzahl der gefundenen Upgrades zur Erweiterung eurer Lebensleiste sind aufgef\u00fchrt W\u00e4hrend Soul Reaver 2 eher davon profitiert dass es abseits der schlechten PC-Version nun endlich auf allen modernen Systemen l\u00e4uft Obwohl ich die ganzen Funktionen der Kollektion zu sch\u00e4tzen wei\u00df beheben sie nat\u00fcrlich keine grundlegend im Spieldesign vorhandenen Probleme Atmosph\u00e4re und vor allem das f\u00fcr die damalige Zeit extrem gute Storytelling erkl\u00e4ren den langlebigen Kultstatus Raziels zeitloses Design in Kombination mit der fantastischen Vertonung von Michael Bell l\u00e4sst ihn auch heute noch wie einen der coolsten Videospielprotagonisten wirken Raziel besitzt neben einem Ausweichman\u00f6ver nur simple Standardangriffe Selbst das namensgebende Soul Reaver \u00e4ndert nichts am langweiligen Ablauf der Gefechte Wasser oder Licht verbrennen zu m\u00fcssen da ihr jeden Feind nach gen\u00fcgend ausgeteiltem Schaden langsam greifen Schneller geht das Aufspie\u00dfen mit einer Waffe weshalb ihr abseits vom Soul Reaver die meiste Zeit auf Speere zur\u00fcckgreift F\u00fcr die einzige Abwechslung sorgen Bossk\u00e4mpfe die ihr durch Manipulation der Umgebung bek\u00e4mpft um Gittertore auf den scheinbar unverwundbaren Koloss zu st\u00fcrzen Diese weichen euren Angriffen zuf\u00e4llig aus und besitzen deutlich mehr Lebensenergie Au\u00dferdem blocken die Nervens\u00e4gen gerne was Gefechte ohne eine Guard-Break-Funktion nur noch z\u00e4her macht um mich auf das weiterhin gute R\u00e4tseldesign zu fokussieren oder in eine der zahlreichen Zwischensequenzen zu retten da seine elektrisierende Geschwindigkeit und Athletik auf einen transformierenden Einfluss auf dem Feld hindeuten Medranos Weg von UCLA zur NFL ist geprägt von einer konstanten Demonstration von rohem Talent und messbarem Potenzial Seine Kombination aus Beweglichkeit und Explosivität hebt ihn während seiner College-Karriere hervor und zieht Aufmerksamkeit auf seine Fähigkeit sich effektiv gegen Tight Ends in Mann-Deckung zu behaupten Solche Fähigkeiten haben ihn als potenziellen spielverändernden Spieler während seines Übergangs zum Profifußball positioniert Elitäre Athletik und unbestrittene Geschwindigkeit Oft als mehr wie ein starker Safety als ein klassischer Linebacker beschrieben Seine physischen Fähigkeiten und seine schnelle Beschleunigung haben ihm Anerkennung als Elite-Athlet eingebracht Diese Geschwindigkeit könnte sich als sein Schlüssel-Asset erweisen Medranos Karrierestatistiken zeigen eine verpasste Tackling-Quote von etwa 20,7 % was ihn in einen herausfordernden Prozentsatz unter seinen Altersgenossen einordnet Jenseits seiner isolierten Rolle als Linebacker könnte Medranos potenzieller Einfluss auf die Special Teams als entscheidender Meilenstein in seiner frühen Karriere dienen Indem er in diesem Bereich signifikant beiträgt kann er Vielseitigkeit demonstrieren und seinen Wert für das Team festigen seine Tackling-Herausforderungen zu überwinden Sein Fortschritt während des bevorstehenden Rookie Minicamps wird entscheidend dafür sein seine Entwicklung im Profifußball zu gestalten die auf Resilienz und Anpassungsfähigkeit basiert bleibt die Zukunft voller Potenzial für bedeutende langfristige Beiträge sondern auch die tiefergehenden Lektionen von Wachstum und Beharrlichkeit Ein explosiver Wandel in der offensiven Strategie zieht die Aufmerksamkeit von Football-Enthusiasten auf sich während ein neu gestalteter Angriff Inspiration aus verschiedenen Ein Entschlossener Geist Entsteht In einer Saison strahlt eine junge defensive Kraft unerschütterliches Selbstvertrauen aus und schwört Überzeugende Talente treten hervorIn einer beeindruckenden Proklamation die mit der Leidenschaft für das Erbe des Fußballs resoniert hat die Hall of Fame-Legende Barry Sanders Detroits Laufangriff als den.. einst ein Fels in der Brandung für die Cardinals befindet sich nun inmitten neuer Überlegungen zur Free Agency während NFL-Teams das Versprechen seiner Erfahrung.. Ein vielversprechender Start angesichts von Widrigkeiten In einer Liga in der die Draft-Positionen oft die frühen Erwartungen bestimmen schreibt der Rookie-Running-Back Omarion Hampton die Geschichte neu Eine Reise der Erlösung und Erneuerung Kalen DeBoer begibt sich auf eine Saison die von der Suche nach Erlösung geprägt ist © 2024 Motociclismo - All rights reserved Motociclismo © 2024 Motociclismo - All rights reserved Motociclismo Die Kreativität von Patricia Kain scheint keine Grenzen zu kennen Ab heute steht die 30-jährige Weinheimerin am Herd der ZDF-Sendung „Küchenschlacht“ Besuchen Sie wnoz.de wie gewohnt mit Werbung und Tracking Details zum Tracking finden Sie in der Datenschutzerklärung und im Privacy Center Nutzen Sie WNOZ mit weniger Werbung und ohne Werbetracking für 4,99 €/Monat Sie haben das Pur-Abo bereits abgeschlossen? 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Versand- und Zollkosten) exklusiv im Onlineshop von Limited Run Games vorbestellt werden und enthält die beiden Titel auf einer Softwarekarte Außerdem gibt es eine vollgepackte Collector's Edition für 149,99 US-Dollar mit dem Spiel auf einer Softwarekarte Artwork-Karten sowie einer Figur mit dem Soul Reaver-Schwert Der Versand der Standard Version und Collector's Edition soll im kommenden Juni erfolgen Habt ihr Interesse an der physischen Version von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered Du möchtest aktiv an unserer Community teilnehmen oder deine persönliche Spielesammlung bearbeiten ob nicht doch noch eine physische Version für Europa angekündigt wird bzw ob noch ein anderes lohnenswertes Game bei LRG erscheint – dann wird noch bestellt Mal schauen ob ich es nicht irgendwann wo anderst es bekomme wie über LRG Und wie ist die Performance konstante 30 fps Da die Tomb Raider Collection von Aspire auch bei uns raus kam GlikeFu: ich hab mal nen Reminder auf Anfang Februar gesetzt Wär echt gut wenn es einen europäischen Release noch gäbe Dann wart ich mal ob wie bei tomb raider ne reguläre kommt Das wird auch im normalen Handel bei uns erscheinen Ich warte auf eine reguläre Handelsversion oder lass es dann eben komplett bleiben Warte auch lieber wie bei Tomb Raider auf einen europäischen Release Noch mehr hoffe ich aber auf eine Remastered Version von Blood Omen 2 Gameplay und die Synchronisation von Kain mit der deutschen Stimme von Nicolas Cage fand ich damals schon super Am aktuellen PC läuft das Ding nur sehr widerspenstig mit Patch Ich warte auf eine Handelsversion für unsere Läden Wird aber ohnehin nur in nem Sale mal mitgenommen da mir die Überarbeitung der beiden Spiele ganz so zusagt dass es sich um die 'limitierte Slipcover' Version handelt...ich denke da wird noch eine reguläre Handelsversion folgen Ist halt echt schwer zu sagen ob es in den regulären Handel kommt So weit ich weiß gibt es die Battlefront collection auch nicht im Handel Ob man es nur gemacht weil Tomb Raider beliebter ist und viele Verkaufszahlen hat Ein Sarkophag passt nicht in meine Sammlung Da ich die Spiele auch im Original für die PS1/2 hab Ich bin mir ziemlich sicher dass es auch in den normalen Handel kommt - wie bei Tomb Raider Könnte mir vorstellen dass sich LRG die Rechte an dieser Version gesichert hat und vielleicht auch das Recht dass die normale Handelsversion erst ab Mitte Februar angekündigt werden darf Ich überlegs mir und notiere mir den spätesten Vorbestelltermin im Kalender Bei Tomb Raider habe ich mich geärgert das Spiel bei LRG teuer gekauft zu haben Das Spiel welches mir dann zugeschickt wurde ist exakt die gleiche Variante die es nun im Handel gibt "limited run" ist auf dem Spiel nicht einmal vermerkt Bei Amazon bekomme ich dieses Spiel nun für 30,- Euro Was ist das besondere an der LRG-Version von Soul Reaver "Foil & Embossed Slipcover" steht dabei Das Spiel ist also in Folie (spektakulär!) und kommt in einem Pappschuber Wisst ihr wie ich mich ärgern würde wenn ich das Spiel für 45,- Euro kaufen würde und bei amazon kommt dann zwei Monate später eine limitierte steelbook-Version Bitte beachten: LRG hat die Rechte einer Retail nur für den amerikanischen Markt es kann eine eigenständige europäische Retailfassung (wie bei TR) geben dass man dadurch überhaupt an eine physische Version drankommt Skazz Wollen wir es hoffen denn die PS5 Version ist bereist nach wenigen Stunden schon ausverkauft obwohl sie sich erst in der Preproduktion befinden... Vank84man Bestimmt nur zu Preisen die fern von gut und böse sind.. Normalerweise gibt es kein Limit der Quantität Aber vielleicht überrascht uns ja Aspyr noch Dann wird es in dem Fall doch nur digital im Sale Hab ja meine DC und PS2 Version im Regal stehen Für die Switch schon seit Anfang Jänner ausverkauft Just an dem Tag an dem ich dann noch anfänglicher Überlegung (kommt es in den Handel oder nicht) zugreifen wollte Bin mir aber ziemlich sicher dass so ein Titel noch ganz normal erscheinen wird Warum sollte Aspyr auf die Kohle verzichten Falls doch nicht wird man sicherlich Exemplare der LRG-Version bei Händlern wie VGP oder TGS finden Da ich es eben in meinem News Feed vorgeschlagen bekommen habe dass ihr mit euren Aussagen komplett richtig gelegen habt: UK) sind im Moment zwei Versionen für jeweils die Switch und die PS5 vorbestellbar Die normale Version für 34,99€ und eine Deluxe Edition für 54,99€ Im Moment sind nicht alle Versionen vorbestellbar ich hoffe das es normal auch bei Amazon released wird Floh Geniessen Sie zahlreiche Vorteile und registrieren sich jetzt Mit der Registrierung erhalten Sie 3 Artikel im Monat kostenfrei Zum Abschluss Ihrer Registrierung und den 3 kostenfreien Artikel pro Monat sind noch folgende Schritte nötig: Zur Bestätigung Ihrer E-Mail-Adresse haben Sie eine E-Mail mit einem Link erhalten so überprüfen Sie bitte Ihren Spam-Ordner oder wenden Sie sich an den Kundenservice Sie können nun Ihre 3 kostenfreien Artikel freischalten Wenn Sie bereits ein Abonnement für E-Paper oder Print (täglicher Bezug) haben können Sie sich alle Vorteile von freischalten Einfach unten klicken und Abonnementnummer und Postleitzahl eintragen können Sie nun Ihre 3 kostenfreien Artikel freischalten anmelden und Abonnementnummer und Postleitzahl eintragen Das Schriesheimer Waldschwimmbad ist bereits eröffnet Auch einige Events stehen auf den Programmen Den Mannheimer Maimarkt gibt es schon über 400 Jahre Aber jetzt hatte die Winzergenossenschaft Schriesheim erstmals einen Stand Was Geschäftsführerin und Weinkönigin dazu sagen Er hat eine Zeit lang in den USA gelebt und will wieder mehr „Unternehmergeist“ nach Baden-Württemberg bringen Jede Menge Einsendungen beim österlichen Ratespiel der Regionalredaktion – und fast nur richtige Lösungen Die Gewinner wurden per Losentscheid ermittelt Schüler der Schriesheimer Realschule haben im Wald 100 neue Bäume gepflanzt Die dabei erstmals verwendeten Arten sollen den Klimawandel besser verkraften In den Osterferien geht unser Rätselei auf Reise durch die Region Auch in der Region trauern Katholiken um den verstorbenen Papst Franziskus Das erste Rätsel ist gelöst: Zum Auftakt unseres österlichen Ratespiels lag das Ei auf dem Pausenhof der Hans-Thoma-Grundschule in Heddesheim Der "Mannheimer Morgen" startet für Leser zwischen Neckar und Bergstraße einen Newsletter Darin erhalten Bewohner einen Überblick über die wichtigsten Themen der Woche Bleib immer bestens informiert – über alles Mit dem exklusiven Frühlingsangebot sicherst du dir jetzt ein ganzes Jahr MM+ für nur 30 € 10er-Paket mit jeweils 5 Kokos-Mandel und Kakao-Haselnuss Haferriegeln Den traditionellen Sommertagszug in Heddesheim haben am Sonntag mehrere tausend Besucher gesehen Festzug mit Bauernweisheiten lockt Tausende nach Schriesheim Das war die Bürgermeisterwahl in Ladenburg Solaranlage auf der Ilvesheimer Mehrzweckhalle Aktionstag zum Thema "Teilhabe" in Ilvesheim Der Saukopftunnel bei Weinheim wurde 1999 eröffnet Das Rededuell zwischen Bürgermeister Oeldorf und Grünen-Stadtrat Molitor markiert die Pole der Schriesheimer Kommunalpolitik Fadime Tuncer hat die Nominierung geschafft Doch für ihren erneuten Einzug in den Landtag ist das nur ein erster Schrittt Es gibt vielfältige Blickwinkel auf die spannenden aktuellen Themen unserer Zeit - in der Region und weltweit Ihre Meinung / Leserbriefe Kommentare aus unseren Redaktionen Debatten-Beiträge unserer Gastautoren Bereits zum neunten Mal läuft die große „Rätselei“ in der Region Unbekannte haben in Weinheim mutwillig Mandelbäume beschädigt Die Stadt reagiert entsetzt - und teilt mit wie sie die beschädigten Pflanzen noch retten will Passfotos auf Papier werden in den Rathäusern bald nicht mehr akzeptiert – das gilt auch für die Ämter zwischen Neckar und Bergstraße Vor genau 20 Jahren sorgen die Erinnerungen des Geburtsblinden Fritz Hartmann an die NS-Zeit in Schriesheim für Aufsehen die trotz körperlicher Schwierigkeiten daheim wohnen bleiben wollen Alle Jobs in deiner Nähe bei der größten Stellensuche der Region Zum Bericht „Neue Mehrzweckhalle für Biblis?“ im SHM vom 23 Zum Bericht „Bürstadts Grüne wünschen sich viel mehr Kontrollen“ im SHM vom 5 Lesen Sie hier Reaktionen der Leser und Nutzer auf Berichte und Kommentare der Redaktion des "Mannheimer Morgen" (MM) die Ansichten zu kommentieren oder auch eine Reaktion per E-Mail zuzusenden: Schreiben Sie uns eine E-Mail! E-Mail: neckar-bergstrasse@mamo.de Torsten Gertkemper-Besse Hans-Jürgen Emmerich Konstantin Groß Anja Görlitz Stefan Skolik Entdecke passende Immobilien und Wohnungen in deiner Nähe Auf immomorgen.de finden Sie Ihre neue Wohnung Ihr Traumhaus oder Gewerbeobjekte in Mannheim und in Ihrer Region Über 90.000 Jobs in Mannheim und Ihrer Umgebung Mit unserer Jobsuchmaschine finden Sie Ihren Traumjob von morgen Finden Sie einfach und seriös den passenden Partner in Mannheim oder in Ihrer Nähe Registrieren Sie sich jetzt hier kostenlos Hier finden Sie Traueranzeigen mit der Möglichkeit zur Anteilnahme Entdecken Sie Trauerexperten in Ihrer Region und hilfreiche Ratgeber-Artikel Lesen Sie spannende Ratgeberthemen und Specials Von Wohntipps über Gesundheitsthemen bis zu Sonderseiten zu Ihrem Lieblingsverein Von: Paul Gerlach Bei der zuständigen Behörde gibt es keine Pläne die Schmierereien zu entfernen.","url":"https://www.az-online.de/isenhagener-land/hankensbuettel/244-kreuzung-grosser-kain-ampel-schmierereien-sollen-nicht-entfernt-werden-93678577.html"};c&&a.navigator.canShare(d)&&(c.style.display="",c.addEventListener("click",b=>{b.preventDefault(),a.setTimeout(function(){a.navigator.share(d)},0)}))}})(window,document); Die beschmierten Ampeln an der B 244-Kreuzung Großer Kain gehören für die Verkehrsteilnehmer wohl weiter zum Alltagsbild Steinhorst / Dedelstorf – Die Ampelmasten an der Kreuzung Großer Kain wurden bekanntlich im Mai/Juni 2024 von Unbekannten in den Farben Blau Gifhorns Polizeisprecher Christoph Nowak und die Beamten gingen damals von einer Aktion von Fans des Fußball-Vereines Hansa Rostock aus Ein Ermittlungsverfahren wegen Sachbeschädigung wurde geführt Laut aktueller Auskunft der Staatsanwaltschaft Hildesheim wurde das Verfahren eingestellt ob es eventuell Hinweise aus der Bevölkerung gab die bei den Ermittlungen sachdienlich waren Auf IK-Anfrage hieß es seitens der für die B 244 bzw die Kreuzung zuständigen Wolfenbütteler Landesstraßenbaubehörde jetzt die Schmierereien an der Kreuzung zu entfernen Die „Erkennbarkeit und auch die Verkehrssicherheit“ seien bei den Ampeln dadurch nicht beeinträchtigt Es handele sich darüber hinaus „nicht um diffamierende staatsfeindliche oder extremistische Botschaften“ Man habe daher bislang „aus Kostengründen und wegen der Befürchtung vor Wiederholung“ von einer Beseitigung abgesehen und diese sei auch „nicht in Planung“ Demnach wird die Situation aller Voraussicht nach so bleiben Die Hansa-Fans kommen mit ihrer Aktion an der Kreuzung durch – und mit dem Zeichen So mancher Beobachter wird sich nun fragen dass die offensichtliche Sachbeschädigung der Täter damit ein Teil des Alltagsbildes wird und ist – jeder Verkehrsteilnehmer Losgelöst vom Fußball-Hintergrund könnte mancher Mensch beim Vorbeifahren und flüchtigen Hinschauen denken dass sich da angesichts der Farben Russland-Sympathisanten verewigt hätten – auch wenn die Reihenfolge der Farben (Blau Rot) anders als auf der russischen Nationalflagge (Weiß Zuletzt waren Ende März in Steinhorst – vor allem in der Elwerathsiedlung – Laternenmasten und Straßenschilder mit Stickern und Banderolen des Fußball-Zweitligisten Hamburger SV beklebt worden (das IK berichtete) Auf diesen war teilweise das Logo der Castaways Ultras oder auch die Zahl 1887 aufgedruckt Die Gemeinde Steinhorst stellte Strafantrag gegen Unbekannt wegen Sachbeschädigung und beauftragte den Bauhof mit der Entfernung der Aufkleber In wenigen Tagen kehren die gefeierten Abenteuer von Raziel mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered auf Konsolen und PC zurück Wie die Entwickler von Aspyr Media in den letzten Wochen bestätigten dürfen sich die Spieler nicht nur auf grafische Verbesserungen freuen auch optionale Neuerungen wie eine übersichtliche Karte der Spielwelt oder ein Tracker der euren Fortschritt beim Sammeln der Power-Ups festhält Dazu gibt es jetzt auch einen kürzlich veröffentlichten Launch-Trailer Als Sahnehäubchen obendrauf stellte uns der offizielle PlayStation Blog kurz vor dem Release weitere Neuerungen vor Den Anfang machten die „Soul Reaver Lost Levels“: Bei diesen haben wir es mit Arealen und Abschnitten zu tun die es seinerzeit nicht in das fertige Spiel schafften Laut der offiziellen Beschreibung dürfen die Spieler in den Lost Levels neue Gebiete erkunden und einen Blick auf eine alternative Version von Soul Reaver werfen „Jeder Bereich bietet einen Einblick in alternative Visionen des ursprünglichen Soul Reaver Ihr könnt die Lost Levels als Raziel erkunden obwohl ihr möglicherweise fehlende Texturen oder Bereiche findet Stellt euch die Lost Levels als interaktives Museum vor als zugängliche Kopie historischer Artefakte die in ihrem ursprünglichen Zustand erhalten sind“ Zudem gibt es nun auch den „Lore Reader“: Hier kann in die Sagenwelt von Nosgoth eintauchen in der brandneue Karten mit poetischen Beschreibungen von Orten und Ereignissen austaffiert sind „Diese Karten wurden in Zusammenarbeit mit den Anführern des Legacy of Kain-Fandoms wichtigen Mitgliedern der Community und Künstlern von Crystal Dynamics erstellt und bieten eine integrierte Perspektive auf die vertrauten aber bisher unzusammenhängenden Landschaften von Nosgoth“ Während in den Galerien hochauflösende Artworks und die überarbeiteten Zwischensequenzen zur Ansicht bereit stehen fassen die „Dark Chronicles“ die Geschichte der beiden „Soul Reaver“-Titel zusammen You must be logged in to post a comment Auf Limited Run Games haben Sammler ab sofort die Möglichkeit sich "Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered" in physischen Versionen zu sichern Neben einer Standard-Version wartet dabei eine exklusive Collector's Edition mit allerlei Extras Im letzten Monat kehrten die beiden gefeierten Abenteuer von Raziel in Form der „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ genannten Spielesammlung auf die PlayStation-Konsolen zurück Der Haken an der Sache: Da die Remaster lediglich in einer Download-Fassung erschienen, gingen Sammler physischer Editionen bislang leer aus. Dies wird jedoch nicht dauerhaft so bleiben. Wie Limited Run Games bekannt gab wird sich das Unternehmen „Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered“ annehmen und das Comeback von Raziel in zwei Versionen veröffentlichen Neben einer klassischen physischen Ausgabe wartet zudem eine üppig ausgestattete Collector’s Edition Beginnen wir mit der physischen Standard-Version die Xbox-Konsolen sowie die Switch angeboten und kann für 34,99 US-Dollar vorbestellt werden die lediglich die beiden Spiele und keinerlei Extras enthält Vor allem die PS5-Version der Standard-Fassung scheint gefragt zu sein und ist derzeit bereits ausverkauft Ob die PS5-Version zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal vorbestellt werden kann Hier sind die Vorbestellungen ebenfalls bis zum 9 Die Collector’s Edition zu „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ schlägt mit 149,99 US-Dollar zu Buche und umfasst zum einen natürlich die Retail-Version der beiden Remaster Die exklusive Collector’s Edtion bietet Limited Run Games für den PC, die PS5, die Switch und die Xbox-Konsolen an. Wer sich die Sammlerausgabe sichern möchte, kann sie auf der offiziellen Website von Limited Run Games vorbestellen Wann mit der Auslieferung der physischen Standard-Fassung sowie der Collector’s Edition zu rechnen ist Weitere Meldungen zu Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können Bekam gestern die Mail von Limited Run und konnte direkt die CE bestellen Die CE ist verfügbar bis zum Datum dem man es bestellen kann habe über die Weihnachtstage beide Teile gespielt und fühle mich von Teil 2 irgendwie gescammt Ist ja nett das die ps5 raus hauen aber wo ist die ps4 Wie kann etwas ausverkauft sein dass auf gesammelter Nachfrage produziert wird Dann hoffen wir ma das es einen regulären Retail Release noch gibt wie für Tomb Raider HD Trilogie auch PLEASE NOTE: There is no purchase limit on this item This item is currently in manufacturing and artwork is subject to change Das steht unter dem Bild wo drauf steht :limited quantitieves Was ist das für’n Quatsch xDDD noch nie erlebt Limited Run Games shiesst sich mit der Aktion gerade selber ins Knie Hoffe es kommt noch Blood Omen 1-2 und Defiance als Collection Tombraider wurde ja auch auf 2 Collectionen gesplittet aber wieso die Standard-Version für die PS5 nicht mehr vorzubestellen geht die Erinnerung ans Spiel ist besser als es wieder zu spielen Da kann man sich ja schon auf die Preise auf Ebay freuen Hab leider auch nur noch die Switch Version erwischt Deswegen hoffe ich auf ähnliches Vorgehen wie bei Tomb Raider @ m0uSe manchmal bekommt man die Spiele von LRG auch auf Play Asia als reguläre Version ohne Limitierung konnte die Standard-Version für PS5 bestellen Remaster von betagten Klassikern sind aus dem Videospielmarkt nicht mehr wegzudenken Vor allem die späten 1990er- und frühen 2000er-Jahren haben es Entwicklerstudios in gewisser Weise angetan Aus dieser Zeit stammen auch die beiden in Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered enthaltenen Titel 1996 erschien das von Silicon Knights entwickelte Blood Omen: Legacy of Kain für Sonys PlayStation und ein Jahr später auch für den PC Die Entwickler erschufen eine erwachsene Spielwelt in der sich der frisch zum Vampir verwandelte Kain an seinen Mördern rächen und seinen Vampirfluch brechen will Dass Kain allerdings Gefallen an seinem neuen Vampirdasein gefunden hat erfahren wir spätestens in der Introsequenz von Legacy of Kain: Soul Reaver von 1999 Die nach einem Rechtsstreit mit Silicon Knights nun von Crystal Dynamics stammende Fortsetzung führt die Geschichte um Kain fort So schlüpfen wir diesmal nicht in die Haut des zum Antagonisten gewordenen Kain Bei Raziel hat jedoch noch vor Kain die nächste Metamorphose angesetzt So lässt er ihn in einen magischen Strudel werfen wo er bis ans Ende der Zeit Höllenqualen erleiden soll doch scheint eine uralte Gottheit Mitleid mit Raziel zu haben und erlöst ihn von den Qualen Abgemagert und zuweilen fleischlos dient er der Gottheit fortan als Seelenfänger dass er seinen neuen Job mit seinem Rachefeldzug verbinden kann schließlich hat er mit seinen Vampirbrüdern und Kain noch eine Rechnung offen Mehr möchten wir zu dem ursprünglich für die PlayStation, den PC und dem Dreamcast veröffentlichten Titel inhaltlich nicht verraten Selbiges gilt dann logischerweise auch für dessen für die PlayStation 2 und den PC entwickelte Fortsetzung aus dem Jahr 2001 die an die Geschehnisse im ersten Soul Reaver anknüpft dass wir auch in Soul Reaver 2 die Rolle von Raziel übernehmen Ähnlich wie bei den um die Jahrhundertwende entwickelten The-Legend-of-Zelda- und Tomb-Raider-Episoden handelt es sich bei den beiden Spielen von Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered um Action-Adventures aus der Third-Person-Perspektive Das Doppelpack geht hier und da jedoch seinen eigenen Weg Crystal Dynamics hat sich zwar an der Konkurrenz orientiert aber nicht einfach in einem Stück die Pionierarbeit kopiert Mit Raziel erkunden wir eine verschachtelte Spielwelt indem wir durch enge Gänge laufen und in den meist überschaubaren Räumlichkeiten kleinere Schalter- und Schieberätsel lösen gegen menschliche Feinde wie Vampirgegner kämpfen oder Sprungpassagen bewältigen die in den späten 1990er- respektive frühen 2000er-Jahren aber Gang und Gäbe waren wie gut sich das Doppelpack gehalten hat oder viel eher ob im Remaster die richtigen Stellschrauben angezogen wurden Vor allem bei den Knobelaufgaben erinnern Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered an die The-Legend-of-Zelda-Reihe So betätigen wir unter anderem einen Schalter die wir im Anschluss zum nächsten Zielort überqueren können Ebenfalls ins Aufgabengebiet des Rätsellösens fällt das Verschieben von würfelförmigen Blöcken was sogar ein wenig eleganter funktioniert als bei der damaligen Konkurrenz da wir die Kuben ebenso seitlich packen können Haben wir einen Block an der vorgesehenen Stelle frei platziert nutzen wir diese häufig als Sprungbrett auf eine höhere Ebene Raziel ist dank seiner Vampirstärke nämlich deutlich akrobatischer als Link und Lara Croft zusammen Selbiges ist dann auch bei den Sprungpassagen über Wasserflächen zu bemerken Hier müssen wir unsere Sprünge gut abwägen und zielgenau landen Apropos tödliches Wasser: Legen wir uns mit Vampiren an so können wir diese nicht einfach zerstückeln wie wir es mit menschlichen Widersachern tun würden Stattdessen müssen wir sie in Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered temporär außer Gefecht setzen und das Zeitfenster ausnutzen mit Hellebarden aufzuspießen oder gleich auf einem Lagerfeuer zu grillen All das klingt ganz gut und in begrenztem Maße sogar abwechslungsreich. Beide Titel spielen sich größtenteils auch sehr flott, aber dennoch bremsen uns sowohl die Originale als auch die Remaster-Versionen aus. Trotz der schlauchigen Architektur der Spielwelt fällt uns die Orientierung nicht gerade leicht Es gibt zwar in beiden Spielen eine Landkarte an welchem Ort der Spielwelt wir uns gerade befinden aber eben keine Übersichtskarte des jeweils aktuellen Gebiets Eine Minimap ist in Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered ebenso Fehlanzeige Wirkliche Orientierungshilfen gibt es leider nicht zumal auch einzigartige Elemente nur sporadisch auftreten Dennoch sollten wir uns diverse Punkte notieren denn ähnlich wie in der Metroid-Reihe können wir verschiedene Orte erst dann betreten wenn wir zuvor auch eine bestimmte Fähigkeit erlangt haben Beispielsweise bleiben Stahlgitter solange ein unüberwindbares Hindernis bis wir im späteren Spielverlauf die jeweilige Fähigkeit erlangt haben Bestimmte Wände können wir zudem erst dann hochklettern So kehren wir nach und nach an bereits besuchte Orte zurück wodurch wir sie uns zumindest etwas einprägen können Immerhin wird jeder weitere Spieldurchlauf der jeweils circa 15-stündigen Abenteuer damit angenehmer Ein weiteres Problem von Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered sind die nicht immer gelungenen Erklärungen der Spielinhalte Vor allem die unzureichende Vorstellung der Spektralebene und ihre Abgrenzung zur Welt der Lebenden zwischen denen wir im Spiel wechseln können Aufgrund der düsteren Spielwelt fallen daher auch die visuellen Unterschiede zunächst kaum auf Erst mit der Zeit erkennen wir Sinn und Zweck hinter dem System Einerseits erscheinen auf der Spektralebene verschiedene Elemente So erreichen wir unter anderem über plötzlich sichtbare Blöcke die obere Ebene eines Raumes Andererseits bestechen die Spiele mit einem zumindest damals recht einzigartigen Feature erwachen wir in der Spektralwelt und können uns dort zurück ins Leben kämpfen werden wir zum Ausgangspunkt des Spiels zurückgeworfen wenn wir das Spiel speichern und verlassen Könnten wir das als Konsequenz für den doppelten Tod noch verstehen ist das Speichern schlicht und ergreifend eine Frechheit die im Remaster dringend hätte ausgemerzt werden müssen Wir können zwar Schnellreisepunkte aktivieren aber warum diese am Portal im Startgebiet nicht wählbar sind Darüber hinaus sind beide Spiele in puncto Bedienung nicht gänzlich fehlerfrei Altersbedingt spielt sich gerade das erste Soul Reaver etwas schwammiger was uns vor allem bei den Sprungpassagen auch schon mal zum Verhängnis werden kann Noch dazu werden bei den Einführungstexten auch schon mal die falschen Knöpfe angezeigt dass wir über das Gedrückthalten der rechten Schultertaste und nicht über das Gedrückthalten eines Aktionsknopfs Gegner anvisieren Jetzt ratet doch mal bitte, welches Entwicklerstudio sich für die Umsetzung von Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered verantwortlich zeichnet: Richtig, Aspyr! Ulkigerweise haben die Entwickler bei Tomb Raider I•II•III Remastered ähnlich unbedacht gehandelt Eigentlich sollten Entwickler aus solchen (ehrlich gesagt eher lächerlichen) Fehlern lernen Schaut euch also am besten zuvor einfach die Zuweisungen im Menü an und verinnerlicht euch die Tastenbelegung Das ändert allerdings nichts an der fummeligen Kamera Diese lässt sich über den rechten Stick unseres Controllers manuell manövrieren justiert aber immer wieder automatisch nach Letzteres ist gerade in verwinkelten Ecken und engen Gängen Hier hätten wir uns wirklich etwas mehr Feingefühl erhofft Grafisch hat sich in Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered seit den Originale einiges getan Zum Beispiel haben die Texturen eine deutlich höhere Auflösung als es die alten Plattformen technisch jemals hätten schaffen können Clipping-Fehler und zu spät aufpoppende Grafikelemente schmälern aber den positiven Ersteindruck Dem Spielspaß steht dies aber deutlich weniger entgegen wie Steuerung Auch die eigentlich zum Geschehen passende Musik kann uns nicht sonderlich begeistern dass wir Sprachausgabe und Untertitel voneinander getrennt einstellen dürfen Wir empfehlen klar die englische Sprachausgabe da ihr hier Schauspieler und Synchronsprechergrößen wie Michael Patrick Bell Anna Gunn oder den 2019 verstorbenen René Murat Auberjonois hören könnt Die deutschen Bildschirmtexte gehen halbwegs in Ordnung unterscheiden sich aber manchmal vom Gesprochenen wie im Intro des ersten Serienteils Outtakes von den Synchronisationsaufnahmen teils englische und teils deutsche Hintergrundinformationen und als Schmankerl spielbare Levels runden Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered angenehm ab und machen das Doppelpaket selbst für Kenner der Originale interessant Schon vor etlichen Jahren wollte ich in den Mythos um Vampir Kain einsteigen habe aber bislang jede Gelegenheit versäumt Nach all den Jahren bin ich aber froh darüber den Spielen mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered eine Chance gegeben zu haben Charaktere und Spielwelt finde ich äußerst spannend Natürlich darf ich diese nicht mit heutigen Maßstäben gleichsetzen da es Spiele aus den späten 1990er- respektive frühen 2000er-Jahren sind Unter diesem Gesichtspunkt sind beide Spiele stimmungsvoll so rudimentär es manchmal auch erscheinen mag Besonders an den Kämpfen habe ich einen Narren gefressen da ich die vergleichsweise bestialische Entledigung von Vampirgegnern so in kaum bis gar keinem anderen Spiel mehr erlebt habe die Kamerafahrten und das Speichersystem treiben mich in den Wahnsinn dass das gefühlt stundenlange Zurücklaufen vom Startpunkt zum Zielort nach jedem Laden eines Spielstandes eine gute Idee gewesen sei Dies hätte im Remaster abgeschafft werden müssen Grafisch gibt es zudem ein paar Baustellen Selbiges betrifft das sprachlich nicht einheitliche Bonusmaterial Falls ihr über diese Defizite hinwegsehen könnt dann solltet ihr bei diesem Doppelpack zuschlagen Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered lehnen sich zwar an andere Genreklassiker an brauen aber hier und da ihr eigenes Bier – und das schmeckt mir richtig gut Angenehme Remaster zweier Klassiker mit leichten Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht Schreibt seit 2008 Artikel fürs NMag und leitet die Redaktion seit 2014 zur Weltherrschaft Mag vor allem japanische Rollenspiele und liebt es Rätsel auf alle erdenkliche Arten und Weisen zu lüften Ist zudem der größte Nintendo-Kritiker in der NMag-Redaktion auf einen relativ unbekannten Linebacker von UCLA zu setzen die das Potenzial von übersehenem Talent schätzen um die defensive Zukunft eines Teams zu gestalten Gesamtauswahl im sechsten Runde ausgewählt wurde ist ein Beweis für die Bereitschaft der Franchise innovativ zu sein und in vielversprechende die vierte Auswahl von fünf in ihrer Draft-Strategie die Linebacker-Gruppe von Washington zu stärken Während Picks in der sechsten Runde oft von Unsicherheit umgeben sind deuten Medranos Rekrutierungsprofil und seine Leistungen auf dem Spielfeld darauf hin sich zu einem Grundpfeiler der defensiven Aufstellung zu entwickeln Seine Hinzufügung veranschaulicht den modernen Ansatz unmittelbare Bedürfnisse mit einer langfristigen strategischen Vision in Einklang zu bringen Medranos Weg von UCLA zu den Commanders signalisiert das Kommen eines potenziellen defensiven Stars Beobachter haben bereits seine Fähigkeit bemerkt sich anzupassen und entscheidende Tackles während hochkarätiger Collegespiele zu machen in der anspruchsvolleren NFL-Umgebung zu gedeihen trägt Medrano ein stilles Selbstvertrauen in sich das bald an Schwung gewinnen könnte unter dem Druck und den Chancen des Profispiels Seine Hartnäckigkeit auf dem Feld erinnert daran dass manchmal die wirkungsvollsten Beiträge von denen kommen die leise ankommen und unermüdlich daran arbeiten in denen späte Auswahlmöglichkeiten zu defensiven Führungspersönlichkeiten heranwuchsen die von der Überwindung von Widrigkeiten erzählt Die NFL hat lange die Geschichten von Spielern gefeiert die anfänglichen Skepsis widerstanden und sich später als integrale Teile des Erfolgs ihrer Teams etablierten warum die Strategie der Commanders – das Vertrauen in Potenzial anstelle von sofortigem Star-Potenzial – sowohl erfrischend als auch strategisch sinnvoll sein kann In die Zukunft blickend symbolisiert der Glaube an Medranos Potenzial eine breitere optimistische Überzeugung über die Zukunft der Verteidigung von Washington Sein Fortschritt wird sowohl von Fans als auch von Analysten genau beobachtet während er die Herausforderungen des professionellen Spiels meistert und versucht ein Draft-Risiko in ein konsistentes defensives Asset zu verwandeln In der sich entwickelnden Landschaft des Profisports wird seine Entwicklung als faszinierende Fallstudie über die Belohnungen dienen die mit der Investition in unerforschte Talente verbunden sind Die Geschichte von Kain Medrano erinnert uns daran dass manchmal die vielversprechendsten Kapitel in der Sportgeschichte mit einer mutigen Entscheidung beginnen Die breitere Implikation ist klar: Während frühe Auszeichnungen die Aufmerksamkeit auf sich ziehen die das Fundament für nachhaltigen Erfolg und transformative Auswirkungen legen Anfang des Jahres berichteten wir über die physische Version von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered bei Limited Run Games dass das Bundle mit den beiden Neuauflagen hierzulande auch im regulären Einzel- und Onlinehandel erscheinen wird Die Handelsversion von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered erscheint voraussichtlich am 13 Juni und enthält das Spiel auf einer Softwarekarte den Soundtrack auf CD sowie ein exklusives Steelbook enthalten wird Habt ihr Interesse an der Handelsversion von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered für die Nintendo Switch wenn ihr für eure Vorbestellung einen der folgenden Links verwendet Dadurch erhalten wir zum Launch einen kleinen Prozentsatz des Kaufpreises als Provision ausgeschüttet mit welcher ihr unsere tägliche Arbeit finanziell und ohne zusätzliche Kosten unterstützen könnt Unser Onlinemagazin ntower ist Mitglied der Affiliate-Netzwerke Amazon PartnerNet Media Markt E-Business GmbH und Saturn online GmbH Bei einer Bestellung über einen unserer Affiliate-Links erhalten wir über den jeweiligen Shopbetreiber eine variable Provision Für Endkunden entstehen keine Zusatzkosten Ja nice das ich gewartet habe werde es mir vorbestellen jetzt Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 sind halt zwei Klassiker Spiele Habe extra abgewartet und werde mir das Deluxe Set holen das Tomb Raider 4-6 auch in den Handel kommt Soul Reaver wird dann im Juni geholt sobald es im Handel erhältlich ist Nicer als nice Ich bin seit Wochen am überlegen es mir zu holen Ich denke ich werde die Deluxe-Version holen Wird sich top machen neben Tomb Raider Remastered Deluxe Edition über euren Affiliate Link ist bestellt Ch3ck3rM0n: das geht Skazz Ja da sie seit geraumer Zeit ihr Vorbestellsystem umgestellt haben @Topic: Habe die Standardversion bei LRG nicht ergattern können da sie zu diesem Zeitpunkt schon ausverkauft war Edit: Habe mir erstmal beide Versionen bestellt Es wird aber wohl die Deluxe-Fassung werden da sie sich neben der Tomb Raider-Edition gut machen wird Bin froh dass ich kein Exemplar mehr bekommen habe Werde ich mir dick im Kalender markieren und vorbestellen Das erste Legacy of Kain hatte mich in sein Bann gezogen Ein Glück habe ich die Limited Run Version ausgelassen Weinheim. Kurz vor dem Finale der ZDF-„Küchenschlacht“ war am Donnerstag Schluss für Patricia Kain. Mit ihren mexikanischen Pfannkuchen mit Hackfleischfüllung, Guacamole und Salsa Verde traf die Weinheimerin nicht ganz den Geschmack von Juror Karl-Heinz Hauser Der lobte das Gericht zwar als „geschmacklich wunderbar“ kritisierte aber die Präsentation und kleine handwerkliche Schnitzer Die waren den Problemen mit dem Mixer in der Fernsehküche im Hamburger Studio geschuldet wie die Kandidatin schon beim Kochen im Gespräch mit Moderatorin Zora Klipp bekannte ein Risiko mit einem relativ unbekannten Linebacker von UCLA einzugehen die das Potenzial übersehener Talente schätzen Gesamtauswahl im sechsten Durchgang ausgewählt wurde ist ein Zeugnis für die Bereitschaft der Franchise Während Picks in der sechsten Runde oft von Unsicherheit geprägt sind Seine Hinzufügung verkörpert den modernen Ansatz Medranos Weg von UCLA zu den Commanders signalisiert die Ankunft eines potenziellen defensiven Stars sich anzupassen und entscheidende Tackles in wichtigen Hochschulspielen zu machen trägt Medrano ein ruhiges Selbstbewusstsein in sich das bald unter dem Druck und den Chancen des professionellen Spiels an Fahrt gewinnen könnte dass manchmal die einflussreichsten Beiträge von denen kommen Drawing parallels from past instances where late-round selections blossomed into defensive leaders Medrano’s story is also one of overcoming the odds warum die Strategie der Commanders—das Vertrauen in Potenzial anstelle von ausschließlich sofortiger Star-Power—sowohl erfrischend als auch strategisch klug sein kann the belief in Medrano’s potential symbolizes a broader optimistic conviction about the future of Washington’s defense Sein Fortschritt wird sowohl von Fans als auch von Analysten genau verfolgt während er die Herausforderungen des Profispiels meistert und versucht ein Draft-Risiko in ein beständiges defensives Asset zu verwandeln In der sich entwickelnden Landschaft des Profisports wird seine Entwicklung als überzeugende Fallstudie über die Belohnungen des Investierens in unerforschte Talente dienen Die Erzählung von Kain Medrano erinnert uns daran Erst Ende September bereiteten die Verantwortlichen von Aspyr Media und Crystal Dynamics den inzwischen jahrelangen Spekulationen ein Ende und kündigten Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered offiziell an Die Neuauflagen der beiden beliebten Action-Adventure die jeweils ursprünglich 1999 und 2001 erschienen sind und zusammen mit Blood Omen eine eigene Franchise bilden verbesserten Kamera-Perspektiven und sogar neuen Gameplay-Elementen ausgestattet der aus dem ursprünglichen Soul Reaver gestrichen wurde erstmals in die Welt von Nosgoth implementiert Neben einer gehörigen Portion Nostalgie liefert uns der kürzlich veröffentlichte Gameplay-Teaser frische Spielszenen aus den Remaster-Versionen Dabei dürfen wir auch einen Blick auf ausgewählte Fähigkeiten des Protagonisten Raziel werfen mit denen Fans der Originale natürlich schon vertraut sein werden: Kurz nach der offiziellen Ankündigung von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered wiesen die Entwickler darauf hin dass Spieler die beiden Remaster auf unterschiedliche Art und Weise in Angriff nehmen könnt wird die Remaster diverse Verbesserungen im spielerischen Bereich enthalten – darunter auch eine neue Navigationskarte Damit möchten die Entwickler laut eigenen Angaben einen Kritikpunkt der Vorlagen beheben: „In den Originalversionen der Spiele irrten die Spieler oft durch die weiten verwinkelten Landschaften von Nosgoth und verließen sich bei der Navigation stark auf ihr Gedächtnis und Hinweise aus der Umgebung.“ Des Weiteren liefert nun ein Tracker eine Übersicht über alle Gesundheits- oder Energie-Power-ups Beide neuen Funktionen lassen sich aber für Puristen und Liebhaber der Original-Versionen auch einfach abschalten Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered erscheint am 10.12.2024 für PC Xbox Series X/S sowie PlayStation 4 und PlayStation 5 You must be logged in to post a comment Mit "Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered" kehren die beiden gefeierten Action-Adventures auf die Konsolen und den PC zurück Zur Einstimmung auf den Release steht ein neuer Trailer bereit der uns Spielszenen aus den Neuauflagen liefert und Raziels Fähigkeiten in den Mittelpunkt rückt Ende September bereiteten die Verantwortlichen von Aspyr Media beziehungsweise Crystal Dynamics allen Spekulationen ein Ende und kündigten „Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered“ offiziell an Die Neuauflagen der beiden beliebten Action-Adventure erscheinen unter anderem für die PlayStation-Konsolen Zur Einstimmung auf den Release im nächsten Monat steht ab sofort ein neuer Trailer zur Ansicht bereit Neben einer gehörigen Portion Nostalgie liefert uns das Video frische Spielszenen aus den Remastern Des Weiteren dürfen wir einen Blick auf ausgewählte Fähigkeiten des Protagonisten Raziel werfen mit denen Fans der Originale natürlich schon vertraut sein dürften Kurz nach der offiziellen Ankündigung von „Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered“ wiesen die Entwickler darauf hin dass ihr die beiden Remaster auf unterschiedliche Art und Weise in Angriff nehmen könnt Puristen räumt das Team beispielsweise die Möglichkeit ein die Abenteuer von Raziel genau wie damals zu spielen Um auch neue Spieler ins Boot zu holen, bietet „Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered“ zudem diverse Verbesserungen im spielerischen Bereich. Darunter die neue Karte Mit der Karte möchten die Entwickler von Aspyr Media laut eigenen Angaben einen Kritikpunkt der Originale beheben „In den Originalversionen der Spiele irrten die Spieler oft durch die weiten verwinkelten Landschaften von Nosgoth und verließen sich bei der Navigation stark auf ihr Gedächtnis und Hinweise aus der Umgebung“ „Der Kompass weist den Spieler sanft in die richtige Richtung Ohne dabei spezifische Details darüber preiszugeben wohin er gehen oder was er als Nächstes tun soll Die Karte ist eher ein Nachschlagewerk als ein Wegweiser.“ Möchtet ihr „Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered“ in der damaligen Version genießen könnt ihr die neuen Funktionen natürlich deaktivieren der euren Fortschritt bei den Sammelgegenständen festhält Der Tracker liefert euch eine Übersicht über alle Gesundheits- oder Energie-Power-ups in welchen Gebieten noch nicht gesammelte Power-Ups auf euch warten „Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered“ erscheint am 10. Dezember 2024 für den PC, die PS4, die PS5, die Xbox One, die Xbox Series X/S und die Switch. Abonnenten der Premium-Stufe von PlayStation Plus erhielten in dieser Woche die Möglichkeit sich die Wartezeit bis zum Release mit zwei weiteren Ablegern der Reihe zu versüßen Die Rede ist von „Blood Omen: Legacy of Kain“ und „Blood Omen 2“, die ab sofort ein Bestandteil des PlayStation Plus Premium-Angebots sind Bei dem Spiel habe ich einfach sofort tolle Dialoge Eis und mittelalterliche Gebäude vor Augen Die meisten Remaster finde ich absolut unbeeindruckend man merkt den Spielen das Alter und damit auch die damaligen technischen Limitationen halt doch ziemlich deutlich an ne danke,das behalt ich dann mal lieber in guter erinnerung Für die ganze story bräuchten wir noch die Blood Omen teile Die Reihe braucht einfach ein neues Game mit Kain Ich freue mich schon wie Bolle darauf… ich hoffe es wird eine deutsche Sprachausgabe enthalten BLOOD OMEN lässt sich zum Glück auf Deutsch umstellen (Region wechseln im Spiel auf PAL) Die Deutsche Sprache entfaltet in der Serie einfach die passende Ästhetik Habe die Spiele damals geliebt Blood Omen 2 und Soul Reaver der verpasst eine fantastische Reihe mit tollen Dialogen und Charakterentwicklung man bräuchte nur den ersten der beiden Blood Omen Teile Blood Omen 2 ist nicht von Amy Hennig geschrieben und ist neben der Story auch in Grafik und Gameplay miserabel Die Rache-Story von Kain war sehr unterhaltsam Schade das es nur Digital zu kaufen gibt wenn es Physische Version gegeben hätte wäre ich dabei aber Digital unterstütze ich nicht Während der State of Play gab Sony Interactive Entertainment einen Ausblick auf kommende Zugänge im Katalog von PlayStation Plus: So dürfen sich Fans beispielsweise über Legacy of Kain: Blood Omen und Dino Crisis von Capcom freuen Beide Spiele sollen 2024 für Abonnenten der Stufe Premium verfügbar werden Sony gab dazu allerdings keinen konkreten Termin bekannt Die Auswahl ist interessant: Legacy of Kain bekam im Rahmen der State of Play eine eigene Remaster-Sammlung spendiert Über ähnliches würden sich auch eine nicht zu unterschätzende Zahl ans Dino Crisis-Fans freuen denn erst im Sommer holte Dino Crisis bei einer Umfrage von Capcom zur Spiele-Franchise von der sich Fans eine Fortsetzung wünschen Die Reihe umfasst bisher fünf verschiedene Spiele aber seit Dino Crisis 3 im Jahr 2003 gab es keinen neuen Ableger Wir erinnern uns: ganz kurz keimte die Hoffnung im März 2022 als Capcom bei einer State of Play ein Spiel ankündigte das sich dann aber schnell als der „Dino-Shooter“ Exoprimal entpuppte Während der State of Play gab man auch das Oktober-Line-up für PlayStation Plus Essential bekannt: Ab dem 1 Dead Space und Doki Doki Literature Club Plus das Spiele-Portfolio ergänzen Schon am morgigen Donnerstag geht zudem The Last of Us Part I bei PlayStation Plus für Extra- und Premium-Abonnenten an den Start You must be logged in to post a comment In Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered kämpft ihr gegen eure ehemaligen Brüder und euren Meister Kain. Wie ihr alle Bosse in Soul Reaver 1 besiegt, erfahrt ihr in diesem Guide. Melchia kann nicht durch normale Angriffe verletzt werden, seinen Rücken anzugreifen, gibt euch aber die Trophäe „Meuchler“. Er kann sich zudem durchlässig machen und durch jedes Gitter gehen. Um Melchia zu besiegen, müsst ihr die Arena benutzen. In der Mitte der Arena ist ein kreisrunder Raum mit Gittern. Im Norden und Süden ist jeweils ein Raum, der mit Gittern abgetrennt ist. Im Osten seht ihr einen Hebel, den ihr noch nicht betätigen könnt. bis Melchia sich unter dem Gitter befindet Nachdem ihr ihn zweimal mit den Gittern verwundet habt rennt nach Osten und betätigt den großen Hebel Jetzt habt ihr euren ersten Bruder getötet und seine Fähigkeit durch Gitter zu gehen erlangt (© Screenshot GIGA)Kain (Erster Kampf)Euer erster Kampf gegen Kain ist sehr simpel Er macht drei Dinge: Zuerst teleportiert er sich Sein Blitz tötet euch mit einem Schlag, außer ihr habt bereits fünf Gesundheitsbooster eingesammelt Ihr könnt aber auch einfach die Seelen einsaugen und euch materialisieren (© Screenshot GIGA)ZephonZephon hat vier Beine und zwei große Zangen Weicht ihnen aus und sie bleiben kurz im Boden stecken Die Beine zu zerstören macht den Kampf leichter und gibt die Trophäe „Zerstückelt“ Nehmt das Ei und zündet es bei dem Flammenwerfer an (© Screenshot GIGA)RahabIm Kampf gegen Rahab steht ihr auf einem Kreis von Säulen Rahab schwimmt und schießt gelegentlich ein Projektil auf euch Wenn ihr eins davon mit euren Projektilen trefft Schießt diese mit euren Projektilen kaputt wird Rahab von der hereinströmenden Sonne getötet Von ihm bekommt ihr die Fähigkeit zu schwimmen Solltet ihr von euerer Säule herunterfallen Tötet sie und springt die Säulen wieder hoch Die Säulen werden zudem jedes Mal neu angeordnet Wenn ihr also zurück in die materielle Ebene wechselt (© Screenshot GIGA)DumahWie Raziel schon sagt hat auch der stärkste Vampir eine Schwäche In Dumas Fall misst sich diese Schwäche in Celsius Dumah kann während ihr wegrennt auf den Boden schlagen Dumah wird jetzt verbrennen und ihr bekommt die Fähigkeit Kreise (© Screenshot GIGA)Kain (Zweiter Kampf)Eure zweite Runde gegen Kain funktioniert fast genauso dann lädt er seinen Angriff auf und anschließend schleudert er einen Blitz Die Arena ist diesmal kreisförmig und hat zwei Stufen Als Erstes wird Kain euch auf der untersten Ebene angreifen Stellt euch in die Mitte und behaltet ihn im Auge springt so schnell wie möglich auf die erste Stufe und später mit einem Hochsprung auf die Zweite Von der Mitte aus könnt ihr ihn nicht nur im Auge behalten ihr werdet dort außerdem dauerhaft geheilt Hat dir der Beitrag gefallen? Folge uns auf WhatsApp und Google News und verpasse keine Neuigkeit rund um Technik Mit der kostenlosen MT Digital-App haben Sie Nachrichten auf Ihrem Smartphone immer und überall dabei Nosgoths düstere Welt kehrt in „Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ zurück Das Remaster belebt die Klassiker neu – trotz einiger altertümlicher Spielmechaniken Die “Legacy Of Kain”-Serie ist ein Highlight der ersten und zweiten Playstation-Generation erscheint mit “Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered” eine aufgehübschte Version der ersten beiden Teile Noch vor unserem Herrn haben wir die nächste Evolutionsstufe erreicht und als Vampir Fledermausflügel bekommen Das gefällt unserem Meister gar nicht und so verbannt er uns in den Seelenstrudel damit wir endlose Höllenqualen erleiden Während unser Körper merklich zerfällt werden wir von einer uralten Gottheit gerettet Mit unseren neuen Fähigkeiten begeben wir uns auf einen Rachefeldzug und der Umsetzung der finsteren Pläne unseres Retters “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” ist ein klassisches Action-Adventure vielleicht vergleichbar mit der “Legend of Zelda”-Reihe bekämpfen Monster und lösen mal mehr oder weniger schwere Rätsel Mit unseren Krallen oder Waffen bekämpfen wir Gegner sonst stehen sie nach kurzer Zeit wieder kampfbereit da Nach und nach erhalten wir neue Fähigkeiten neue und schwierigere Gegenden zu erkunden Während des Spiels wechseln wir immer wieder zwischen der astralen und der realen Welt was den Blick auf neue Lösungswege oder andere Rätsel ermöglicht Der Hersteller Aspyr hat an vielen kleinen Stellschrauben gedreht um “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” zu einem besseren Spiel zu machen Neben verbesserten Texturen und hübscherer Beleuchtung wurden auch die Charaktermodelle erweitert dass man per Knopfdruck zwischen der alten und neuen Gestaltung wechseln kann Auch spielerisch gibt es einige Verbesserungen und mit der neuen Karte und dem Kompass finden wir uns leichter zurecht Das Spiel funktioniert auch heute noch sehr gut wenn man mit der „Soul Reaver“-Serie aufgewachsen ist durch die Welt von Nosgoth zu schweifen und eklige Vampirmonster ins Wasser zu werfen Die Geschichte um Raziel und Kain funktioniert auch heute noch gut vielleicht eine der besten Arbeiten der Drehbuchautorin Amy Hennig – eine der einflussreichsten Frauen der Videospielbranche Am Spielprinzip hat definitiv der Zahn der Zeit genagt Es gibt heutzutage einfach bessere Action-Adventures – das simple Verkloppen von Gegnern und die einfachen Schalter- und Schieberätsel locken heute keinen Ghoul mehr aus seinem Grab Die Kamera ruckelt manchmal etwas oder springt bei weiten Sprüngen wild umher Und das Speichersystem ist ungerecht: Sterben wir dass wir 20 Minuten wiederholen müssen weil der letzte Speicherpunkt zu lange her ist Wir hätten uns mehr Aufwand bei der Umsetzung gewünscht Mit den heutigen Möglichkeiten hätte “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” ein wesentlich besseres und noch hübscheres Spiel werden können Ob “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” eine neue Generation von „Soul Reaver“-Fans erzeugen kann Historisch gesehen ist die Reihe aber wichtig und jeder Action-Adventure-Fan sollte sich das Spiel mal anschauen Vielleicht bekommen wir dann ja doch ein ordentliches Spaß hat uns die Rückkehr nach Nosgoth auf jeden Fall gemacht “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” ist seit dem 10 Dezember 2024 für PC und alle aktuellen Konsolen erhältlich und kostet rund 30 Euro Wir bieten an dieser Stelle weitere externe Informationen zu dem Artikel an Mit einem Klick können Sie sich diese anzeigen lassen und auch wieder ausblenden Wenn Sie sich externe Inhalte anzeigen lassen, erklären Sie sich damit einverstanden, dass möglicherweise personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Weitere Hinweise dazu finden Sie in unserer Datenschutzerklärung. © 2025 Mindener TageblattWeiterverwendung nur mit Genehmigung Danach werden Sie zur Kündigungsseite weitergeleitet: Im Dezember des vergangenen Jahres kehrte mit „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ ein wahrer Klassiker zurück der Vampir Raziel und seine beiden Abenteuer in technisch sowie inhaltlich aufpolierter Form auf die aktuellen Konsolen brachte Nun haben die Verantwortlichen von Aspyr Media auch ein erstes Update für „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ veröffentlicht das ab sofort zum Download bereitsteht und zahlreiche Korrekturen und Verbesserungen vornimmt Der Changelog gewährt einen Überblick über die Inhalte der Aktualisierung Changelog zu Patch 1 für Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered: Somit enthält das erste Update für „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ nicht nur wichtige Fehlerbehebungen sondern nimmt auch einige Verbesserungen vor Erhältlich ist der Patch für alle Versionen und somit auf der PS5 In Zukunft werden außerdem noch weitere Updates folgen die das Remake via Kickstarter finanziell unterstützt haben Diese sollen mit dem Tag-60-Patch hinzugefügt werden die voraussichtlich Ende März 2025 erscheinen wird „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ wurde 10. Dezember 2024 veröffentlicht und ist unter anderem im PS Store erhältlich Allerdings gab es auch einen Release in physischer Form – wenn auch nur in limitierter Auflage So sorgte das Unternehmen Limited Run Games für eine Disk-Version der Neuauflage die sowohl als Standardfassung und auch als Collector’s Edition angeboten wurde die neben dem Spiel auch jede Menge Extras und Sammlergegenstände bietet Interessierte Spieler werden auf der offiziellen Webseite von Limited Run Games fündig [SR1] Der Strahl des Leuchtturms fehlt nicht mehr (nachdem er aktiviert wurde Oder das man die Nacht quasi wegschalten kann ist äußerst hilfreich da es ansonsten viel zu dunkel ist teilweise 200€ für die Collectors Edition weil die LRG Disc so schnell ausverkauft war Ich könnte mir immer noch selbst eine reinhauen Spielt es sich denn heute nach flüssig oder ist es ein Krampf Das Spiel hatte eine sehr schöne Atmosphäre dass das anderweitig nochmal als Disc kommt Diese künstliche Verknappung ist ’ne Sauerei puh… Sprungpassagen auf schmale Plattformen/Balken haben mich Nerven gekostet… Viel Try & Error Teil in der Wasserwelt deswegen sogar eine Trophäe verpasst vor allem wenn man aus dem Stand erst Anlauf nehmen muss Mein Fazit: Ich hätte das Game lieber in meiner nostalgischen Erinnerung behalten sollen… Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remaster erscheint am 10 Dezember 2024 mit überarbeiteter Grafik und neuen Features auf PS4/5 Im September gab Crystal Dynamics bekannt, dass das beliebte Action-Adventure Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 als Remaster zurückkommen wird In Zusammenarbeit mit Aspyr arbeitet man an den Remasters Fans der Serie dürfen sich auf eine Version freuen die die zwei Klassiker in neuem Glanz erstrahlen lässt Durch verbesserte Grafik und zusätzliche Features soll das Spielerlebnis sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger attraktiv gestaltet werden Das Remaster soll zahlreiche Verbesserungen bieten darunter eine umfassende Überarbeitung der Charaktere Dieser soll nicht nur grafisch überarbeitet worden sein sondern wird auch in beiden Spielen einheitlich gestaltet um näher an die ursprünglichen FMV-Sequenzen heranzukommen Diese grafische Neugestaltung könnte texturale Probleme der Originale beheben und verleiht Kain mehr Details und Ausdruckskraft Die Bosse der Spiele haben ebenfalls eine Überarbeitung erhalten Zudem sollen neue Gameplay-Features eingeführt werden Der Kompass soll dabei subtile Hinweise geben um den Erkundungscharakter der Originale zu bewahren ob alle Sammelobjekte in einem Gebiet gefunden wurden Langjährige Fans sollen die Möglichkeit haben die Remastered-Grafik auszuschalten und auf den Original-Look zu wechseln Auch der Kompass sowie andere moderne Features können im Menü deaktiviert werden um ein traditionelleres Spielerlebnis zu ermöglichen Das Remaster vereint Nostalgie und moderne Anpassungen um sowohl alte als auch neue Spieler anzusprechen Dezember 2024 steht ein spannendes Abenteuer bevor das die Rückkehr eines Klassikers würdig feiert “Soul Reaver 1 & 2 Remastered” ist ein klassisches Action-Adventure, vielleicht vergleichbar mit der “Legend of Zelda”-Reihe Noch mehr Spiele-Tests? Finden Sie auf unserer Themenseite Kurz vor dem Release von "Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered" stellten die Entwickler von Aspyr Media weitere Neuerungen vor die im Rahmen der Neuauflagen auf die Spieler warten Darunter ein Musik-Player oder die Lost Levels In wenigen Tagen kehren die gefeierten Abenteuer von Raziel mit „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ auf den PC und die Konsolen zurück Wie die Entwickler von Aspyr Media in den letzten Wochen bestätigten, dürfen sich die Spieler nicht nur auf grafische Verbesserungen freuen. Auch optionale Neuerungen wie eine übersichtliche Karte der Spielwelt oder ein Tracker Stattdessen stellte uns der offizielle PlayStation Blog kurz vor dem Release weitere Neuerungen vor die in „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ auf die Spieler warten Den Anfang machten die „Soul Reaver Lost Levels“ Bei diesen haben wir es mit Arealen und Abschnitten zu tun die seinerzeit nicht den Weg in die beiden Spiele fanden Laut der offiziellen Beschreibung dürfen die Spieler in den Lost Levels neue Gebiete erkunden und einen Blick auf eine alternative Version von „Soul Reaver“ werfen Zu den vier Lost Levels gehören „Undercity“ „Rückzug“ und die „Schmiede“ Da die Arbeiten an den besagten Levels nie abgeschlossen wurden dass ihr auf fehlende Texturen oder andere nicht fertiggestellte Inhalte stoßt „Jeder Bereich bietet einen Einblick in alternative Visionen des ursprünglichen Soul Reaver die in ihrem ursprünglichen Zustand erhalten sind“ Eine ausführliche Beschreibung der vier Lost Levels findet ihr auf dem offiziellen PlayStation Blog Neben den Lost Levels bieten die Remaster von Raziels Abenteuern weitere Neuerungen Hier können die Spieler in die „Lore von Nosgoth“ eintauchen in der brandneue Karten mit poetischen Beschreibungen von Orten und Ereignissen geschmückt sind „Diese Karten wurden in Zusammenarbeit mit den Anführern des Legacy of Kain-Fandoms aber bisher unzusammenhängenden Landschaften von Nosgoth“ fassen die „Dark Chronicles“ die Geschichte der beiden „Soul Reaver“-Titel zusammen ihren favorisierten Stücken des Soundtracks zu lauschen „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ erscheint am 10 Dezember 2024 unter anderem für die PS4 und die PS5 Hoffentlich kommt irgendwann mal ein neues Game der Reihe Mal schauen wann man es physisch vorbestellen kann allerdings bin ich noch unschlüssig ob ich es für die Ps5 oder das Steamdeck kaufe Wenn ich so die stimmigen Artworks sehe…Legacy of Kain ließe sich doch prima an die Souls Community vermarkten ausgeklügelt verschachteltes Leveldesign (mit Ausnahme von Soul Reaver 2) Das müsste doch sämtliche Schalter umlegen Bezüglich Story und Worldbuilding: In meinen Augen ist die Reihe Amy Hennigs Meisterwerk Hier wäre ein Remake besser gewesen… Wenn sie hier den raugeschnittenen Content wieder reinbringen dass sie es bei Tomb Raider Angel of Darkness auch machen Bei PlayAsia kann man physisch vorbestellen Hab ich gemacht für den Fall dass sonst keine physische Edition kommt Aber zwischendurch auch mal vor die Tür gehen Soul Reaver war damals absolut verdient ein großer Name dass hier ein Remake angebrachter gewesen wäre das Gameplay und die Präsentation wirken heute (zumindest auf mich) doch sehr altbacken Ist eigentlich bekannt ob die deutsche Synchro dabei ist Endlich wieder Soul Reaver nach so langer Zeit Aspyr ist echt ein zweischneidiges Schwert Man hat alte Star Wars Klassiker zurückgebracht was gut war Dann brachte man exklusiv für Switch beide KOTOR Spiele die fast schon als Remaster durchgehen könnten wenn man teilweise nicht schwerwiegende Bugs und technische Probleme mit eingebaut hätte Dann schon der „Skandal“ um den KOTOR 2 Restoration DLC der erstmals von offizieller Seite den verlorenen Content des Spiels wiederherstellen sollte und dann auf letzten Metern gecancelt wurde Dann das ganze Debakel um das KOTOR-Remake Mit der Tomb Raider Collection hat man dann aber schon ordentlich abgeliefert wo sich das Soul Reaver Remaster da einreihen wird Das könnte wirklich ein sehr schönes Gesamtpaket sein sofern es nicht wieder komplett unnötige neue Bugs gibt Hatte erst voller Vorfreude kürzlich Tetris Forever (nicht Aspyr sondern Digital Eclipse) gekauft und die Sammlung ist sicherlich für mich aktuell noch mein größter Fehlkauf des Jahres Dann hätte ich die Sammlung nämlich erstatten lassen @SoulofLordran Mit einem Dark Souls Namen sollte man vorsichtig damit sein @ Samael ich finde es nicht auf der Seite ‍♂️ kaufe es mir nur wenn sie eine Physische Version raus bringen Schon ne Weile in meiner Biblo… Bin sehr gespannt Passend zum nahenden Release von "Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered" in dieser Woche ist ab sofort der Preload möglich Doch wie viel freien Speicherplatz müssen Spieler auf der PS4 und der PS5 für die Neuauflagen reservieren In dieser Woche kehren die beiden gefeierten Action-Adventures in Form von „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ in technisch wie inhaltlich aufpolierten Neuauflagen zurück Wer die Remaster im PlayStation Store vorbestellt erhält dank des gestarteten Preloads ab sofort die Möglichkeit die für „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ benötigen Daten herunterzuladen dass ihr pünktlich zum morgigen Release loslegen könnt Doch wie viel Speicherplatz müsst ihr für die Remaster reservieren Wie „PlayStation Game Size“ angibt fällt die PS4-Version mit einer Download-Größe von 11,725 Gigabyte etwas größer aus Auf der PS5 hingegen müsst ihr einen überschaubaren Download von 7,874 Gigabyte über euch ergehen lassen Im Rahmen der in dieser Woche erscheinenden Remaster polierten die Entwickler die Abenteuer von Raziel nicht nur grafisch auf Des Weiteren nahm sich Aspyr Media einem damaligen Kritikpunkt an: Der teilweise mangelnden Übersicht Dieses Problem wird mit einer neuen Weltkarte in Angriff genommen in welchen Gebieten ihr noch nicht alle Sammelobjekte wie Power-Ups gefunden habt „In den Originalversionen der Spiele irrten die Spieler oft durch die weiten, verwinkelten Landschaften von Nosgoth und verließen sich bei der Navigation stark auf ihr Gedächtnis und Hinweise aus der Umgebung“, heißt es zu der neuen Karte „Die Einführung von Karte und Kompass stellt eine durchdachte Verbesserung dar die moderne Spielfunktionen mit der Erhaltung des Erkundungserlebnisses verbindet für das die Originaltitel bekannt waren.“ Vor wenigen Tagen bestätigten die Entwickler zudem neue Inhalte, auf die ihr euch in „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ einstellen dürft. Darunter die sogenannten Lost Levels die seinerzeit nicht den Weg in die Spiele fanden Eine weitere Neuerung versteckt sich hinter dem Musik-Player Wer den Songs des Soundtracks auch außerhalb des Spiels lauschen möchte Der Lore-Reader wiederum fasst die Geschichte der beiden Abenteuer zusammen „Legacy of Kain Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ erscheint am 10 Dezember 2024 unter anderem für die PS5 und die PS4 Der Preis im PlayStation Store liegt bei 29,99 Euro Blood Omen 1 und 2 ist auch zu Ende gezockt Hoffe es ist nicht so altbacken von der Steuerung her Du kannst bei TR Remaster auch zur einer modernen Steuerung switchen Die sollgar ziemlich gut sein weil die Entwickler da nachgepatcht haben Ansonsten sollte man sich halt immer darauf einstellen das die Spiele im Kern „alt“ sind egal wieviel da meist geremasterd wurde Hatte das mit der neuen Steuerung probiert und fand es fast unspielbar Ich warte Physische Version dann kaufe ich es mir Digitale Spiele unterstütze ich nicht In der kommenden Woche erscheint mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered das Bundle mit den aufpolierten Neuauflagen der beiden Spiele für die Nintendo Switch Im Zuge dessen rührt Aspyr Media fleißig die Werbetrommel und bewirbt so den bevorstehenden Launch am 10 Dezember mit einem umfangreichen Veröffentlichungstrailer Die neuesten Spielszenen von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered könnt ihr euch hier anschauen: Landet Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered in eurer Spielsammlung also kommt das Spiel bei mir erst später raus Landet Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered in euer Spielsammlung die ich schon lange vor hab mal nachzuholen Diese Remaster kommen mir von daher sehr gelegen Eigentlich ist gerade noch mehr als genug zum Zocken da Wir werden sowieso alle einen riesigen Backlog mit ins Grab nehmen irgendwann Das kommt bestimmt in die Sammlung als Retail Da wäre so viel mehr drin gewesen.Der Preis muss eben stimmen.Ist ein Sale Kandidat für mich Mir scheint die neue Grafik ein klein wenig besser zu sein Weniger von den komischen Glanz und mehr der Vorlage entsprechend Ist schon vorbestellt und freue mich schon bald loszulegen ❤️ Werde ich mir auch noch kaufen auf jeden Fall Bin mir noch unsicher für welches System ob Steam oder Switch xxxsicher wieder bei limited run games Da werd ich dann für switch und PS5 zuschlagen Hab es aber schon digital auf Xbox gekauft Wie erwartet kündigte Sony Interactive Entertainment in seiner heutigen Gaming-Show eine Neuauflage der ersten beiden "Legacy of Kain: Soul Reaver"-Ableger an Nach dem Leak von heute Mittag war es keine Überraschung mehr: Sony PlayStation präsentierte auf der gerade stattgefundenen State of Play ein Remaster der ersten beiden „Legacy of Kain: Soul Reaver“-Teile Für das Projekt sind Aspyr Media und Crystal Dynamics zuständig die zuletzt die „Star Wars: Battlefront Classic Collection“ und „Tomb Raider 1-3 Remastered“ herausgebracht haben Crystal Dynamics hat Aspyr den Original-Code zur Verfügung gestellt Dadurch kann das zuständige Entwicklerteam genau dieselben (Boss)Kämpfe und Rätsel mit der gleichen Balance und dem gleichen Gefühl liefern Wie ihr es von einem Remaster erwartet wird verbesserte Grafik geboten Neben einem visuellen Upgrade sind auch qualitative Verbesserungen enthalten Die Integrität des Originals soll dadurch nicht beeinträchtigt werden Ein wichtiges Merkmal des Remasters ist die veränderte Steuerung Damals in den 90ern war noch das D-Pad die bevorzugte Steuerungsmethode weshalb die Entwickler das Gameplay an moderne Controller angepasst hat Außerdem ist von einem Upgrade für die Kamera die Rede Wie in den meisten modernen Action-Spielen werdet ihr in der Lage sein mit dem rechten Stick die Kamera umzuschwenken Somit könnt ihr diesmal nach oben schauen und den Himmel bewundern Des Weiteren hat Aspyr eine Map samt Kompass hinzugefügt So verliert ihr euer nächstes Ziel nie aus den Augen Ihr schlüpft in die Rolle des finsteren Raziel der seine früheren Vampirbrüder bekämpfen muss Neben seinen Klauen und telekinetischen Fähigkeiten nutzt er die ikonische Wraith-Klinge Auch im Remaster ist das Wechseln zwischen der Spektral- und der Materialwelt das wohl wichtigste Feature Damit könnt ihr Rätsel lösen und neue Wege finden Es gibt aber nicht nur einen Wechsel zwischen den zwei verschiedenen Welten: Eine Option lässt euch jederzeit zwischen klassischer und moderner Grafik wechseln Neben „Legacy of Kain: Souls Reaver 1+2“ gab es noch ein weiteres Remaster auf der State of Play zu sehen Gemeint ist „Horizon Zero Dawn“ Dezember dieses Jahres für PS5 und PS4 statt Mehrere Trophäen werdet ihr freischalten können Wie gut das Abenteuer von Raziel auf der PlayStation 5 aussieht – ich würde für mich jetzt nicht geiler sagen aber ja vl doch xD die reihe hätte es ultra verdient und danach bitte deus ex 1 + invisible war (bitte keine diskussion über invisible war Sieht irre gut aus und alles wie das Original nur minimal verbessert Ein Remake wäre zwar wahrscheinlich besser aber finde und bezahle erst ein krasses Entwickler-Studio dafür! Ist wahrscheinlich nur ein kleines Team und wir sollten alle dafür sehr dankbar sein dass so etwas überhaupt für so einen niedrigen Preis ermöglicht wurde Also wenn das kein super Preis ist für zwei komplett überarbeitete Games in der heutigen Zeit ist der sich über das Remaster zu so einem geilen Preis bei 2 Games beschwert hat sie einfach nicht mehr alle Tassen im Schrank Zum Glück kam Maurizio Oster mit ordentlich Hunger in die „Küchenschlacht“ Denn der Sternekoch hatte die Qual der Wahl unter den Lieblingsgerichten der sechs Kandidaten die am Montag in der ZDF-Kochsendung gegeneinander antraten aber durchaus noch als „Woinemerin“ durchgeht Schließlich ist sie hier aufgewachsen und als Regisseurin und Choreografin der „Spitzklicker“ ein bekanntes Gesicht Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered wird Bonusinhalte wie Verlorene Level In Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered können Spieler nächste Woche auch verlorene Level erkunden und weiteres Bonusmaterial entdecken In einem Artikel im PlayStation-Blog erzählte Matthew Ray dass Spieler es wie eine Art Museum betrachten sollen Spieler erkunden alternative Visionen des ursprünglichen Soul Reaver die es nicht ins fertige Spiel geschafft haben „Jedes bietet einen Einblick in alternative Visionen des ursprünglichen Soul Reaver auch wenn ihr vielleicht fehlende Texturen oder Bereiche findet Betrachtet die verlorenen Levels als ein interaktives Museum eine begehbare Kopie historischer Artefakte Hier gibt es einen weitläufigen unterirdischen Bereich der nach Raziels zweitem Kampf mit Kain zugänglich geworden wäre Wie der Artikel ebenfalls verrät, wird das ab dem 10. Dezember erhältliche Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered noch mit weiteren Bonusinhalten ausgestattet sein Aspyr hat zudem den offiziellen Launch-Trailer zur Spielesammlung veröffentlicht: wurde viel zu wenig dran gemacht,von daher kein kauf!ich behalte es so in erinnerrung wie es damals war,das reicht!vielleicht mal fürn 5er!! Würde auch gerne ein Remake davon sehen mit der heutigen Grafik etc 👌 Habe es mir gleich vorbestellt das sind Kindheitserinnerung und das für Xbox 😁 Du musst eingeloggt sein ALLE EINGETRAGENEN MARKEN SIND EIGENTUM DER JEWEILIGEN ENTWICKLER BZW Stock Images by Depositphotos Auch die zweite Dezemberwoche beschert Besitzern einer PlayStation 4 und PlayStation 5 wieder einen Nachschub an frischen Spielen den wir euch in den nächsten Zeilen wie gewohnt etwas näher vorstellen möchten Wie immer gilt: Falls uns ein Spiel entwischt ist Mit den Remaster-Versionen von „Soul Reaver 1 und 2“ steht die Rückkehr eines wahren PlayStation-Klassikers bevor Schon in der Vergangenheit wurden immer wieder Rufe nach einem neuen Abenteuer mit dem abtrünnigen Vampir Raziel laut Nun bescheren uns Aspyr Media und Crystal Dynamics immerhin eine überarbeitete Version des altehrwürdigen Action-Abenteuers.  Grafisch überarbeitet bietet „Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered“ eine verbesserte Belichtung hübschere Texturen und eine höhere Auflösung um eine modernere Gameplay-Erfahrung gewährleisten zu können.  Der originale Soundtrack von Komponist Jeremy Soule ist natürlich ebenfalls mit dabei In der Rolle von Raziel gilt es schließlich sich an seinem ehemaligen Mentor Kain zu rächen Betrogen und ermordet begibt sich der abtrünnige Vampir auf seinen Feldzug Das abwechslungsreiche Gameplay kombiniert dabei Plattforming-Elemente mit Kämpfen und Rätseln Ein wichtiges Feature ist außerdem Raziels Fähigkeit zwischen der physischen und spektralen Welt zu wechseln Das Rollenspiel „Fairy Tail 2“ basiert auf der beliebten und gleichnamigen Anime- und Manga-Serie in der vor allem fantastische Magiekämpfe ein zentrales Element spielen In der Rolle der beiden Hauptfiguren Natsu und Lucy sowie anderen Mitgliedern der Fairy Tale Guild erleben Spieler die dramatische Handlung des Alvarez Empire Arc Im Vergleich zum Vorgänger wurde das Kampfsystem von „Fairy Tail 2“ komplett überarbeitet und bietet ab sofort Kämpfe in Echtzeit die noch epischer als zuvor ausfallen sollen die strategischen Elemente zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen um die Überhand in den Schlachten zu gewinnen „Besiege“ ist bereits vor vier Jahren für den PC veröffentlicht worden doch nun können die physikbasierten Mittelalterschlachten auch auf der PlayStation 5 ausgetragen werden Dabei gilt es eine Vielzahl von eigenen Maschinen zu bauen – egal ob Panzer Zudem werden den Spielern im Physik-Sandbox-Spiel fast keine kreativen Grenzen gesetzt was das Design und die Konstruktion der einzelnen Maschinen betrifft Größte Besonderheit von „Besiege“: Das Spiel bietet eine realistische Simulation der Physik sodass sich die eigens erschaffenen Kreationen genauso verhalten Beim Bau kann wiederum auf eine Vielzahl unterschiedlichster Materialien zurückgegriffen werden Wer schließlich genug Punkte in den offenen Levels kann sich in den Mehrspieler-Modus stürzen oder sich durch die Community für neue Bauprojekte inspirieren lassen Weitere Meldungen zu wenn auf Disc… Hoffe ja auf ein LRG-Release Beyond Good and Evil sollte auch bald eintreffen 🙂 „DIE PS5 PRO macht die Hintergrunddetails noooooooch viiiiiiiiiiel beschte wo gibt“ xD Bekommt Soul Reaver eigentlich auch eine Physische Version? Warte immer noch auf die physische Version von Lollipop Chainsaw Vom Paradies und den Folgen des Sündenfalls erzählen die großformatigen Wandteppiche Erstmals können alle sechs prachtvollen Tapisserien Jahrhundert aus Wolle und Seide hergestellt wurden mit ihrer Fülle an Details aus der Nähe betrachtet werden in der Manufaktur des Jan Aerts (tätig 1614 bis 1635) in Brüssel in langwieriger Handarbeit aus Wolle und Seide gewirkte Tapisserien mit Szenen aus der Genesis: Die Erschaffung Evas und das Verbot vom Baum der Erkenntnis zu essen Gott verflucht Kain oder Kain flieht vor dem Zorn Gottes von Raffael beeinflusste Maler Michiel Coxcie (um 1499–1592) aus Mechelen entwarf die Bilder zur Genesis ursprünglich für Tapisserien August vor 1550 in Brüssel zur Ausstattung von Schloss Wawel in Krakau bestellte Nach denselben Vorlagen entstanden weitere Serien in unterschiedlichen Manufakturen: mit anderen Bordüren um 1555 die Serie des Bayerischen Nationalmuseums und der Bayerischen Schlösserverwaltung mit gleicher Bordüre wie in Salzburg die Serie von Schloss La granja de San Ildefonso bei Segovia (um 1640) sowie mit anderer Bordüre die Serie der Kathedrale von Burgos (1625/1635) – jedoch ebenfalls von Jan Aerts Zwei Einzelstücke (um 1640/1660) befinden sich im Großfürstlichen Schloss in Vilnius um 1670 in kleineren Formaten hergestellte Serie schmückt die Villa Hügel in Essen wann die Tapisserien in den Dom gelangt sind – vermutet wurde unter Fürsterzbischof Paris Lodron Eine knappe Rechnungsnotiz spricht eher für Fürsterzbischof Sigismund Schrattenbach der 1761 „vor die Spallier im Dom“ 5.000 fl Jahrhundert übliche Bezeichnung für eine Tapisserie Im Übrigen werden die Tapisserien aber weder zur Regierungszeit Schrattenbachs noch seines Nachfolgers Hieronymus Colloredo in irgendeinem Inventar erwähnt Jh.s lagerten sie jedenfalls im Nordoratorium wie aus einem Inventar von 1899 hervorgeht Die wichtigsten Fragen werden sein: Was ist dargestellt welche Symbolik steht hinter manchen Motiven und aufgrund welcher Technik hat man solche Kunstwerke geschaffen mit reichem Bildmaterial ausgestattete Publikation Die Darstellungen der Schöpfungsgeschichte mit zahlreichen Einzelmotiven aus der Tier- und Pflanzenwelt werden auch die jungen Leute ansprechen Für sie wird ein spezielles Vermittlungsprogramm ausgearbeitet Anhand der Schöpfungsgeschichte kann zudem ganz aktuell gefragt werden wie der biblische Text zu deuten ist und was Schöpfungsverantwortung heißt Blade schnetzelte sich durch die Nachtclubs und Bram Stoker’s Dracula hatte mir wochenlang Albträume beschert nachdem ich meine Eltern dazu überredet hatte schreien und geschminkt durch den Wald rennen würden Sprich: 2001 war die Welt der Vampire noch in Ordnung. Genau in dieser Zeit erschien mit Legacy of Kain: Soul Reaver 2 ein Spiel das meinen Spielegeschmack geprägt hat wie nur wenige andere Bald kehren beide Soul-Reaver-Titel als Remaster zurück und glaubt mir: Ihr könnt euch auf was gefasst machen Sören war schon immer eher Team Werwolf als Team Vampir Aber die Blutsauger sind natürlich auch verdammt cool Die ersten beiden Blade-Filme hat er als Jugendlicher rauf- und runtergeschaut Und Vampire: The Masquerade - Bloodlines stattet er dank der eintausendachtundsiebzig Fan-Patches bis heute gelegentlich noch einen Besuch ab Schaffen wir mal flugs den ganzen bürokratischen Kram aus dem Weg damit ich gleich in gebotener Ausführlichkeit über die Spiele schwärmen kann auf den beiden Konsolen hingegen 29,99 Euro (seht ihr bevor es endlich mit meiner Ode an Soul Reaver losgeht: Zwei Dinge begeistern sowohl mein 11-jähriges als auch mein 34-jähriges Ich Zum einen ist es die schaurig-finstere Stimmung die in der Welt von Soul Reaver allgegenwärtig ist Wenn ich eine Stunde durch Nosgoth gelaufen bin möchte ich mich am liebsten für ein erholsames Schläfchen in den Sarg legen Zum anderen bin ich großer Fan des Helden Raziel Und die Anführungszeichen stehen da aus gutem Grund denn ebenso finster wie die Ruinen von Nosgoth ist auch die Seele der Hauptfigur warum er so schlechte Laune hat: Er wurde von seinem ehemaligen Meister Kain in den Energiestrudel namens Abyss geworfen und durch den Sturz entsetzlich entstellt Deshalb ernährt er sich nicht mehr von Blut sondern direkt von den Seelen seiner Opfer Der unterkieferlose Raziel vermag aber nicht nur prima Kinder zu erschrecken er kann auch in bester Action-Adventure-Manier durch die atmosphärische Spielwelt laufen Mit seinem namensgebenden Schwert Soul Reaver teilt Raziel gegen zahlreiche Monster aus Die Kämpfe habe ich als sehr anspruchsvoll in Erinnerung und ich bin gespannt ob die Remaster-Entwickler bei Aspyr in Sachen Schwierigkeitsgrad und Zugänglichkeit Anpassungen vornehmen um auch heutige Gewohnheiten vieler Spielefans abzudecken Sinn und Zweck für Raziels Reise ist naheliegend: Er möchte Rache an Kain nehmen Erwartet in Sachen Storytelling bitte keine moderne Triple-A-Produktion Soul Reaver 1 und 2 erzählen ihre Handlung primär durch das Leveldesign und zumeist sehr statische Cutscenes genau das wünsche ich mir für das Remaster ich habe unser damaliges Test-Video aus dem Archiv gekramt: Das Design der fremdartigen Levels zählt für mich bis heute noch immer zum Besten des Genres Klassische Fantasy trifft auf realistisches Mittelalter und viktorianische Architektur - Nosgoth blutet Atmosphäre aus jedem Pixel Außerdem hat das Spiel noch einen besonderen Clou: Auf Knopfdruck wechselt Raziel zwischen der materiellen Ebene auf die spektrale Ebene Dadurch verändert sich die Welt vor seinen Augen und die Zeit bleibt stehen sondern auch wichtig für das Lösen von Rätseln und viele andere Situationen ist Ihr merkt schon: Ich liebe Soul Reaver bis heute und sollte das Remaster technisch in einwandfreiem Zustand erscheinen Soul Reaver 1 und 2 waren zwar Kritikerlieblinge, verkauften sich aber nie so gut, wie es sich der damalige Publisher Eidos erhofft hatte. Zwar gab es mit Legacy of Kain: Blood Omen 2 und Defiance noch zwei Nachfolger Doch da die ebenfalls keine Kassenschlager waren eine Silberkugel und bis heute liegt die Serie brach Das ist in meinen Augen wirklich sehr schade düstere und anspruchsvolle Action-Adventures habt dann schaut euch das Remaster von Soul Reaver 1 & 2 zumindest mal an Vielleicht kann es ja auch euer Interesse wecken und wenn nicht habt ihr Raziel mit eurer Aufmerksamkeit trotzdem ein bisschen glücklicher gemacht Spielerisch können die beiden Urahnen selbst nach 23 Jahren Pause noch immer mit vielen ihrer heutigen Sprösslinge mithalten Und sollte das Remaster großen Anklang finden ob es nicht am Ende doch wieder weitergeht mit Raziel und seiner Suche nach Vergeltung inzwischen beleibter und ergrauter Großmoff der GameStar Im Jahr 2024 waren Vampire nicht mehr cool Der neue Blade-Kinofilm kam einfach nicht in die Puschen und Redfall hatte mir wochenlang Albträume beschert weil einfach alles an diesem Spiel grauenhaft war unbeliebt und noch war nicht vorherzusehen dass Vampire schon kurz darauf dank des zurückgekehrten Soul Reaver und des doch viel besser als befürchteten Bloodlines 2 wieder angesagt sind richtig gelesen: Als Vampir-Fan bin ich immer noch zwiegespalten ich hoffe weiterhin das Beste und zur Not habe ich ja dann bald Soul Reaver Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten Bitte logge dich ein JPGAMES.DE Die ganze Welt der japanischen Videospiele Erst kürzlich berichteten wir über Hinweise von der San Diego Comic Con, nach der Legacy of Kain: Soul Reaver eine Neuauflage spendiert bekommen könnte. Dann gab es diese Ankündigung tatsächlich: mit einer Giga Cart für Evercade Nun nutzten Crystal Dynamics und Aspyr die „State of Play“-Bühne um den Vorhang ganz offiziell auch für andere Plattformen fallen zu lassen Mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered bekommen Fans die Chance die Fehde zwischen Kain und Raziel in technisch aufgefrischter Form neu zu erleben Jubiläum der Serie liefert ein erster Ankündigungstrailer bereits Vergleichbilder zwischen der Originalversion und dem aufgehübschten Remaster die allerhand Erfahrungen mit Portierungen und Neuauflagen haben Zuletzt legte man unter anderem Tomb Raider I-III Remastered und Star Wars: Battlefront Classic neu auf Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered soll am 10 Dezember für PlayStation 5 und PlayStation 4 sowie darüber hinaus auch für Xbox Series via Gematsu, Bildmaterial: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, Aspyr, Crystal Dynamics Xbox Series X|S sowie für die Nintendo Switch Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered bietet hochauflösende Grafiken eine bessere Performance und eine übersichtlichere Karte der Spielwelt mit einem Kompass jederzeit grafisch zwischen den Originalspielen und den Remaster-Fassungen zu wechseln Abgerundet werden die kommenden Neuauflagen durch einen Fotomodus neuen Achievements und Trophäen sowie Bonus-Material mit Konzeptzeichungen und einer interaktiven Karte zu der Geschichte Den Ankündigungstrailer könnt ihr euch hier anschauen: Freut ihr euch über die Ankündigung von Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered Auch eine komische Veröffentlichungspolitik auf dem Evercade erscheint am Montag eine Cartridge als Remaster erscheinen beide Soul Reaver Titel jetzt müsste ich also zwei Sammlungen kaufen von der Veröffentlichungspolitik eher suboptimal finde ich Das ist schön mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered Mochte die Teile sehr und werde es in Betracht ziehen zu kaufen Vor allem Soul Reaver 1 ist genial (Soul Reaver 2 punktet weitestgehend bei der Story Eigentlich hätten die Spiele ein Remake/Reboot verdient dass sie einer breiten Masse zugänglicher gemacht werden Raziels Rachefeldzug ist nach wie vor äußerst spannend und die intelligenten Dialoge sind unübertroffen Die neue Grafik wirkt auf mich sehr durchwachsen ob das Bundle eine physische Veröffentlichung erhält oder digital only wird Hatten die Originale auch ne so gruselige Steuerung wie die Tomb Raider Spiele Soul Reaver fand ich damals schon sehr cool Aber ich denke mal das ich vielleicht irgendwann zugreifen werde^^ Wenn digital only warte ich noch viel länger als sonst weil bei der Tomb Raider Collection hab ich es bereut Parodin Nein Soul Reaver habe ich damals auf der PS1 sehr viel gespielt und finde es schade dass die Neuauflage eher wie ein Remaster statt einem Remake aussieht Es sieht für mich leider altbacken und nicht zeitgemäß aus Heißt ja nicht umsonst Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered Hätte mir persönlich aber auch etwas modernere Überarbeitung der Grafik gewünscht dass zwei weitere Spiele die ich möchte auf aktuelle Plattformen kommt Krispin Berndt denn Vollpreis kann man dafür eigentlich nicht verlangen da es stellenweise wirklich nicht so toll aussieht In der Pressemitteilung ist von einem Preis von 29,99 US-Dollar die Rede da mir bislang aber kein Preis für Europa vorliegt hab ich die Info vorerst aus der News gelassen Ich gehe aber sehr stark von einem 1:1-Kurs aus und damit dann einen Preis von 29,99 Euro auch bezüglich einer potenziellen physischen Version werden wir es natürlich mit euch in einer gesonderten News teilen Grundsätzlich waren das mal sehr tolle Spiele aber ob die den Test der Zeit bestehen Die alten 3d Grafiken sind eigentlich nicht so wahnsinnig gut gealtert und selbst mit besseren Texturen und Auflösung wird das Spiel nicht hübsch werden Die Kämpfe waren damals zwar okay aber seit dem hat sich in dem Bereich soviel getan das SR wahrscheinlich jeden Vergleich verlieren würde es gibt auch kein Crafting oder Level/Skill System Die Rätsel könnten aber noch gut funktionieren und die Atmosphäre ist super Die Story ist gut aber auch ziemlich verwirrend (besonders Teil 2) Wünsche dem Remaster aber Erfolg und würde mir einen neuen Teil oder ein Remake wünschen Auch auf der Seite von Crystal Dynamics ist dazu nichts zu finden Die Vorbestellungen die ich nach etwas Sucherei gefunden habe waren welche im PlaystationStore Sollte das Spiel auf cartridge kommen wäre das für mich die Info des Tages Herunterladen werde ich mir das Spiel nicht Auch wenn ich mich noch so sehr darauf freue Ich bin mir sicher dass das Spiel sollte so es nicht regulär in den Handel kommt auf jeden Fall nen release über limited run oder ähnliche bekommt Mochte Blood Omen 1 deutlich lieber aber wär auch an Soul Reaver interessiert - mal abwarten Mitunter braucht sowas auch nicht jedes Spiel Geht mir ehrlich gesagt sogar auf die Nerven wenn ständig alle versuchen die Trends der letzten Jahre einzufangen Soul Reaver kam mir mit einer Reihe anderer Veröffentlichungen zu der Zeit zu unstrukturiert in der Umgebungsorientierung vor wenn Switchspiele in der State of Play angekündigt werden Haben sich die Gerüchte also doch noch bewahrheitet Bekomm ich demnächst das Modul mit Blood Omen und Soul Reaver 1 Würde es auch ganz knorke finden wenn Blood Omen auf allen aktuellen Konsolen kommt Du hast relativ wenig Abwechslung in den Kämpfen und es gibt wenig unterschiedliche Spielstiele deine stärkste Waffe ist das Schwert an deiner Hand Du kannst zwar Schwerter oder Lanzen aufheben Das ändert sich auch im Laufe des Spiels nicht So waren Kämpfe in der PS1/PS2 Ära in 3d Adventures eben Nur mittlerweile sind solche Spiele mit deutlich mehr Rollenspiel verbunden Das dürfte sich auch eher an Leute mit Nostalgie richten Das Shadow Man-Remaster habe ich als solcher schon sehr genossen und so wird es auch bei Soul Reaver sein dass ich die komplette Reihe noch auf GoG habe Waddle Dee Der Logik zufolge werden in Nintendo Directs & Indie Directs auch dauernd PS5 und XSX Titel angekündigt.... Aber scheint vom Effort her weniger gemacht worden zu sein obwohl TR 1 deutlich älter als Soul Reaver 1 ist was die Spieler nach ein paar Wochen so dazu schreiben Klar wäre ein aufwendiges Remake besser gewesen aber hauptsache es ist überhaupt auf modernen Systemen verfügbar Die Handelsversion wird dann sicher wieder von LRG kommen bevor man sowas wie Crafting in sein Spiel einbaut um auf einer Welle mitzuschwimmen ob das überhaupt in das Spiel hinein passt In Soul Reaver erhält der Spieler neue Fähigkeiten in dem dieser das Spiel einfach spielt Neben neuen Soul Reavern gehören dazu auch Fähigkeiten mit Rätselcharakter oder zur Überquerung von Hindernissen Die Welt ist dabei Metroidvania-esk aufgebaut das heißt man reist zu bereits gesehenen Orten um dort mit seinen neu erhaltenen Fähigkeiten voranzuschreiten Funktioniert so weit auch ohne Probleme und ob Leveling/Skillsysteme dabei wirklich einen Mehrwert bieten und nicht einfach das Spiel verwässern würden blubbafassel ohne das wir uns jetzt an einzelnen Features aufhängen: Ich glaube nicht wenn es "nur" die Grafik auf den heutigen Stand bringen würde Ich glaube auch das Spiel richtet sich eher an Nostalgiker daß ich mich auch mit solchen Klassikern schwer tue Besonders die frühen 3d Spiele finde ich heute kaum noch Spielbar weil ich das Gefühl habe das es von allem irgendwie bessere modernere Games gibt und alles was damals neu und Bahnbrechend war ist heute irgendwie kalter Kaffee Geht mir selbst bei früheren lieblingsspielen so Ich kann da eher den späten 2d Titeln vom SNES/GBA/PS1 noch was abgewinnen Bladesource Ich finde auch sich dabei so nah wie möglich ans Original zu halten und eben die Elemente die nicht mehr zeitgemäß sind eine Generalüberholung zu verpassen Mein Lieblingsbeispiel: Metroid Zero Mission Ich sehe das ehrlich gesagt entspannter mir ist am Ende eigentlich nur wichtig ob ich ein gutes Spiel in den Händen halte und damit Spaß habe oder nicht Ansonsten kann ich mich mit vielen Dingen arrangieren Karasu180 nochmal schnell alle Beiträge von mir mit nen traurigen Smiley markiert da würde mich schon interessieren So Kontroverse fand ich meine Aussagen eigentlich garnicht Die Spatzen pfiffen es schon ein Weilchen von den Dächern und seit einigen Wochen haben wir Gewissheit: Legacy of Kain kommt zurück. Crystal Dynamics und Aspyr durften die Neuauflage bei der State of Play ankündigen und auch die Bühne für die heutigen Neuigkeiten heißt „PlayStation“ – dabei erscheint die HD-Sammlung auch für PCs durfte im PlayStation Blog die Sammlung und einen neuen Trailer präsentieren Es gibt einen ersten Blick auf Bosse und Details zum brandneuen Kartensystem „Jeder Bosskampf ist darauf ausgelegt die Beherrschung der Fähigkeiten von Raziel durch den Spieler auf die Probe zu stellen“ Einige der Bosse stellt der Blogbeitrag im Detail vor Das neue Kartensystem will man als Quality-of-Life-Feature verstanden wissen – ohne Jubiläum der Serie und verantwortlich ist mit Aspyr ein Studio das allerhand Erfahrungen mit Portierungen und Neuauflagen hat Bildmaterial: Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered, Aspyr, Crystal Dynamics Bei einem physischen release für die NSW bin ich sofort dabei Denke ist ist da auch nur die Frage wann und nicht ob Da ich den 2.Teil aus irgendeinem Grund nie gespielt hab Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered ist ein schweres Erbe für eine neue Generation Denn das portiert zwei großartige Spiele mäßig in die Gegenwart Analysen und Hintergründe für Rollenspiel-Helden Hobbygeneräle und Singleplayer-Fans – von Experten Mit Legacy of Kain: Soul Reaver 1 und 2 bekommen zwei sehr spannende Spiele durch Remaster-Versionen eine digitale Verjüngungskur spendiert Die Action-Adventures aus den Jahren 1999 und 2001 überzeugten damals mit einer tiefen aber nicht unbedingt transparent erzählten Geschichte sich erst im späteren Spielverlauf komplett offenbarende Welten und Rätsel deren Lösung selten offensichtlich im Nebenraum aufgeschrieben steht Kurzum: Solche Mechaniken erinnern heute eher an Elden Ring als ein typisches Action-Adventure à la Assassin’s Creed Und weil die beiden Soul-Reaver-Titel im Laufe der Jahre in ihrer Nische zu absoluten Kultspielen avancierten bezeichnen wir zu Beginn dieses Artikels die aktuellen Remaster-Versionen als »spannend« – oder eher die Antwort auf folgende Fragen: Wie schlagen sich zwei Spiele die bereits damals ihren eigenen Weg gingen In Legacy of Kain: Soul Reaver 1 und 2 schlüpfen wir in die vermoderten Knochen von Raziel Der gehört als mächtiger Blutsauger eigentlich zu den engsten Vertrauten von Obervampir Kain Weil Raziel aber vor seinem eitlen Chef die nächste Evolutionsstufe erreicht und als erster Vampir Flügel bekommt rupft ihm Kain die neuen Errungenschaften kurzerhand aus dem Fleisch und schmeißt ihn in den See der Toten Dort schmort er die nächsten 500 Jahre und erfährt körperliche wie seelische Zerstörung bevor ihn schließlich eine mysteriöse alte Gottheit rettet und auf einen zwei Spiele und etwa 20 Stunden umfassenden Rachefeldzug gegen seine einstigen Peiniger schickt Eine Rückkehr von Legacy of Kain beschäftigt Fans der Reihe schon lange und seit der Comic Con in San Diego hat die Sache weiter Fahrt aufgenommen Und jetzt kommt es wirklich so: Legacy of Kain ist zurück Die Legacy of Kain Collection erscheint schon im kommenden Monat aber wahrscheinlich nicht für die Plattform eurer Wahl Oder gehört ihr zu den vergleichsweise zahlenmäßig geringen Die Legacy of Kain Collection ist nämlich als die neueste Giga Cart für Evercade vorgestellt worden Startet euer Abenteuer durch Nosgoth als Kain Blood Omen: Legacy of Kain ist ebenso in der Sammlung enthalten wie Legacy of Kain: Soul Reaver in dem ihr als Raziel eure Rachegelüste an eurem ehemaligen Meister stillen wollt Beide Spiele werden in ihren 32-Bit-Konsolenversionen enthalten sein und sind dank der Giga Cart beide auf der gleichen physischen Cartridge in dem beide Spiele detailliert erklärt werden Die Veröffentlichung erfolgt im September 2024 zu 24,99 Euro Bildmaterial: Blaze Entertainment, Legacy of Kain: Soul Reaver, Crystal Dynamics dass da dann noch ein Remaster oder so kommt Die Tomb Raider Trilogy (Original Versionen) kommt auch auf Evercade raus dass die Reihe wieder aus der Versenkung auftaucht Dieses Nosgoth war ja leider eine herbe Enttäuschung Ich habe ein Evercade und besitze allerdings aktuell nur die Duke Nukem Spiele Das hier wird aber dann ganz sicher noch dazu kommen Na hoffentlich entscheidet sich Embracer Group auch die Spiele auf weitere Plattformen zu Releasen scheinen deren Marken etwas andere wege zu gehen Die Reihe würde ich gerne mal zocken ich weiß nicht mehr wie alt ich damals war aber relativ Jung und selbst das Intro war wie ein Horror Film danach habe ich es nie wieder gezockt In einem neu veröffentlichten Video zu Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered demonstriert Protagonist Raziel seine Fähigkeiten Dezember erscheinende Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered bietet Spielern die Möglichkeit die Klassiker aus den Jahren 1999 und 2001 überarbeitet und mit aufgehübschter Grafik zu erleben Zudem ist die Reihe zum ersten Mal auch auf Xbox-Konsolen verfügbar Soul Reaver 2 hab ich bisher noch nie gespielt Da mir der erste Teil sehr gut gefallen hat werde ich wohl doch schwach und mir die Games holen Der zweite Teil ist für mich der beste Teil vor allem mit sehr viel Geschichte drin hab es bestimmt schon 10x durchgespielt und es fasziniert mich immer wieder Ich hab glaub nur die Demo vom ersten Teil damals gespielt Grafisch hat mich das Game damals auf der PS1 echt aus den Socken gehauen Der Wechsel in Echtzeit zwischen den einzelnen Ebenen und die fast nicht existenten Ladezeiten aufgrund des Streamings waren schon genial Das war mein lieblingsspiel auf der Dreamcast Hätte aber gerne ein richtiges Remaster sein können Aber es wird jetzt mit wenig Aufwand geschaut wie hoch das Interesse ist und dann kommt hoffentlich ein Reboot in der Qualität der des Tomb Raider Reboots 😍😍 Früher war es echt super das spiel denke aber jetzt wird es mich nicht mehr so ansprechen Da hab ich auch schon die Pre-Order draußen Du musst eingeloggt sein Während der neuesten State-of-Play-Ausgabe wurde Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered angekündigt und bringt beide Action-Adventures auf verschiedene moderne Systeme Dezember 2024 unter anderem für PlayStation 5 und PlayStation 4 Mit der Veröffentlichung an diesem Tag feiert man zugleich das 25-jährige Jubiläum der Veröffentlichung des ersten Soul Reaver Hier könnt ihr den heute veröffentlichten Ankündigungstrailer zu Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered sehen: Die Collection enthält die beiden Klassiker Legacy of Kain: Soul Reaver und Legacy of Kain: Soul Reaver 2 die zum 25-jährigen Jubiläum in ihrer ursprünglichen Form oder mit überarbeiteter Grafik gespielt werden können nachdem dein ehemaliger Meister Kain dich verraten und hingerichtet hat erhebst du dich erneut und begibst dich auf eine unerbittliche Suche nach Rache" Ihr nutzt die Kräfte eines Gespenstes und nutzt Klauen Blitze aus telekinetischer Energie sowie die elementare Gespenstklinge um gegen eure ehemaligen Vampirbrüder vorzugehen und diese zu eliminieren Indem ihr anschließend die Seelen eurer Gegner verschlingt könnt ihr weiter an Stärke gewinnen Darüber hinaus erhaltet ihr vom Ältesten Gott die Möglichkeit Dabei handelt es sich einerseits um das Spektralreich und andererseits um das Materielle Ihr müsst diese beiden Reiche bereisen neue Wege zu entdecken und verschiedene Feinde zu besiegen Das von Crystal Dynamics Legacy of Kain: Soul Reaver erschien ursprünglich im Jahr 1999 zuerst für die PlayStation Noch im selben Jahr kam eine PC-Version auf den Markt während 2000 eine Dreamcast-Umsetzung folgte 2001 erschien wiederum die Fortsetzung zuerst für die PlayStation 2 und kurz darauf erneut für den PC Die letzten verbleibenden Fans von Legacy of Kain warten seit bald 30 Jahren auf eine Fortsetzung - doch zumindest auf dem Esszimmertisch gibt's jetzt einen Hoffnungsschimmer: Legacy of Kain: Scourge of the Sarafan heißt das brandneue Pen&Paper-Rollenspiel das euch vor den Ereignissen des allerersten Blood Omen in die düstere Vampirwelt Nosgoth enführt Zeitgleich erscheint mit dem Book of Nosgoth ein mächtiger Bildband voller Illustrationen Scourge of the Sarafan basiert auf dem sehr beliebten weil kompakten Mörk-Borg-Regelwerk und erscheint in einer üppigen Box mit Würfeln Die ganze Aktion wird per Crowdfunding finanziert - die Summe ist dabei längst erreicht dass Legacy of Kain: Soul Reaver erschienen ist 1999 erschien der Titel zunächst auf PC und Playstation 2001 folgte mit Soul Reaver 2 eine Fortsetzung Dezember 2024 ist nun eine überarbeitete Remaster-Version Die Geschichte von Antagonist Kain begann tatsächlich schon vor den beiden Soul Reaver Spielen Das Playstation-Abenteuer spielte damals noch in der Top-Down-Perspektive und war lediglich zweidimensional Die Spieler schlüpften hier noch in die Rolle von Kain selbst wurde jedoch kürzlich ermordet und zum Vampir gemacht In der Welt von Nosgoth kämpft er nun um den Erhalt der Welt und gegen verschiedene Fraktionen Nach Blood Omen folgten die beiden Soul Reaver Spiele bevor Kain schließlich wieder zur Hauptfigur wurde Die Handlung der Legacy-of-Kain Reihe wurde schließlich 2003 mit Defiance abgeschlossen Dort konnte man noch einmal beide Protagonisten der Spiele abwechselnd übernehmen Für das Remaster hat man sich nun also für die beiden Teile Entsprechend findet sich hier Raziel als Hauptfigur Gründungsmitglied der European Hardware Association SucheAnmelden/ RegistrierenFatal Fury: City of the Wolves mit Kain R. Heinlein - DLC Charaktere enthüllt - Infos zur Open BetaSascha Böhme17 der Endgegner aus Garou: Mark of the Wolves wird ein spielbarer Charakter in Fatal Fury: City of the Wolves sein Mit seiner dominanten Entschlossenheit zerstört er zahlreiche feindliche Organisationen in South Town macht er eine beunruhigende Entdeckung: Seine ältere Schwester Marie wird gefangen gehalten Ausserdem hat SNK die DLC Charaktere für den Season Pass 1 vorgestellt: Ken und Chun-Li aus Street Fighter Andy Bogard und Joe Higashi aus Fatal Fury und Mr Big aus Art of Fighting werden 2025 und 2026 durch die Strassen von South Town ziehen Jeder Charakter wird als Teil des Season Pass 1 oder der Fatal Fury: City of the Wolves Special Edition verfügbar sein Vorbesteller erhalten zudem das legendäre Fatal Fury Real Bout-Kostüm für Terry Bogard Die Beta-Version bietet vier Stages – Training Port und Trainingsgelände – sowie Online-Ranglistenspiele Gelegenheitsspiele und Raumspiele sowie das Offline-Tutorial Die spielbaren Charakteren der Open Beta sind: Fatal Fury: City of the Wolves erscheint am 24 PlayStation 4 und PC über Steam und Epic Games Store • games.chjoypad.ch • JVMag.ch Copyright © 1999 - 2025 The(G)net Schweiz Das unabhängige Schweizer Spiele Magazin Impressum Blaze Entertainment hat die Legacy of Kain Collection als Cartridge für seine Evercade-Geräte angekündigt Diese wird im September 2024 anlog mit der kürzlich angekündigten Bitmap Brothers Collection 2 erscheinen Die Collection umfasst die beiden Klassiker Blood Omen: Legacy of Kain sowie Legacy of Kain: Soul Reaver Mit der enthaltenen Cartridge könnt ihr beide Spiele auf allen Evercade- und Super-Pocket-Geräten spielen das schließt auch Evercade Alpha mit ein Dabei handelt es sich übrigens um eine der neuen Giga Carts größere Spiele veröffentlichen kann Neben der Cartridge findet ihr dann auch noch ein Handbuch in Farbe in der Verpackung Legacy of Kain: Soul Reaver und Legacy of Kain: Soul Reaver 2 erscheinen als Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered Edition im Dezember Laut einem neuen Leak aus dem PlayStation Network, erscheint Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered am 10 Der Elder God hat Spielern dazu die Fähigkeit verliehen zwischen den Spektral- und Materialreichen zu wechseln neue Wege zu entdecken und Feinde zu besiegen Ein Trailer ist auch schon im Netz aufgetaucht: Das Spiel wird höchstwahrscheinlich heute Abend beim PlayStation State of Play offiziell angekündigt Witzig das es auf State of Play angekündigt wurde… wieder mal ein Remaster ^^ freu mich auf das Remaster und werde so die beiden Spiele nachholen Bin nicht der grosse Freund von Remaster Versionen alter Klassiker weil die Spiele technisch oft zu sehr angestaubt sind und auch die Animationen von vorgestern sind Bei einem Remake kann man auch Fehler von früher ausbessern wie eine störische Kamera oder hackelige Steuerung So manch Komfortfunktionen möchte ausserdem auch nicht mehr missen Weiters sind Remaster Spiele zum Teil viel heller von der Beleuchtung her was die Stimmung des Originals völlig verändert Ja guck zumindest die Bestätigung für den Release auf der Xbox ein richtiges Remake anstatt nur ein „remastered HD“ bin ich kein Freund von…sowas wie mit Dead Space Optische Änderungen sind nicht allzu groß was mich sehr freut – Spiel wird heller definierter aber bewahrt seinen Charm – all for it Du musst eingeloggt sein Die Vorbestellungen von Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered übersteigen die bisherigen Erwartungen Am 10. Dezember bringt Aspyr Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered auf den Markt Die Vorbestellungen für die Sammlung verläuft besser als erwartet Laut Mutterkonzern Embracer Group sind die Vorbestellungen bisher stärker als vermutet Im Bericht für das zweite Quartal (endete am 30 September) heißt es dazu: „Für das im Dezember erscheinende Legacy of Kain verläuft die Vorbestellung bisher viel besser als erwartet.“ bei nem Sale bin ich irgendwann auch mal wieder dabei Daß immer noch Leute Games vorbestellen wundert mich schon ein wenig Blood Omen 2 hätte ich auch gerne dabei gehabt Freut mich zu hören – hatte jeder damals auf der Demodisc und dann später auch auf Konsole in meiner Kindheit Hab es direkt am Tag der Ankündigung vorbestellt Nach dem großartigen Remaster von TR1-3 bin ich sehr zuversichtlich was die Umsetzung von LoK betrifft Kann es kaum noch erwarten Raziel wiederzusehen ~ Du musst eingeloggt sein Nach über 20 Jahren bekommen die beiden Action-Klassiker Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 ein Remaster Im neuesten Trailer gibt es einen ersten Blick auf die für die Neuauflage überarbeiteten Bossgegner Das Remaster erscheint am 10. Dezember 2024 für PC, Playstation und Xbox. Falls bei euch noch etwas Überzeugungsarbeit nötig ist, die Spiele zumindest mal genauer unter die Lupe zu nehmen, hat GameStar-Redakteur Sören die passenden Worte gefunden